第20章 风暴要塞4(1/2)

也就是说,一旦有人被击中,那基本也就告别了对蛋的输出序列了。

第三阶段只有6秒时间!一旦没能在6秒内打出100次攻击,奥便会再次涅盘重生,大家又会回到p1,当然,这也相当于团灭了,毕竟此时的状态已经完全不足支撑继续的战斗了。

为了保证能在6秒内打出100次攻击,人型要求所有人包括法系和治疗,都要换上攻速较高的单手武器,为打蛋做一份贡献。

但在后续的尝试中,人型意外的发现,自己的宠物也算在攻击次数内,如此一来就非常简单了,长锋直接召唤了大量小僵尸,小僵尸的体积非常小,见缝插针的可以有5、6个可以攻击到凤凰蛋。

虽然只增加了5个人手,但已经完全足以在6秒钟内将蛋摧毁。

在击败了奥之后,长锋斟酌再三,还是没有窃取它的天赋,虽然涅盘非常强大,但与长锋的战斗风格严重不符,一旦被打进涅盘状态,长锋就将处于完全的被动状态,这是长锋无法忍受的。

从奥的房间走出,人型直接来到了2号boss空灵机甲这里。

空灵机甲并不是凯尔萨斯的部下,而是一架巨大的工程机甲,在人型看来,这也是整个风暴要塞中最简单的一个boss。

空灵机甲

重击:空灵机甲持续的锤击大地,对30码范围内的所有目标每秒造成高额的物理伤害,并降低50%的移动速度,持续3秒。

击退:将当前目标击退,造成极其高额的物理伤害并降低大量仇恨。

奥术球:随机点名一个远程目标,并向其释放一个奥术球,当奥术球落地后,对20码范围内的所有敌人造成极其高额的奥术伤害,并使区域内的所有单位沉默6秒。

锯齿飞轮:空灵机甲向目标区域投掷一枚锯刃,锯刃会高速旋转,沿着一道弧线飞出再返回,被锯刃作用到的敌方单位将损失最大生命值的5%,同时降低5%的移动速度。

空灵机甲的技能并不复杂,但其伤害却相当可观。尽管如此,它并未构成太大的威胁,实际上,这只是一个相对容易应对的木桩boss而已。要战胜它,关键在于坦克能够承受住boss的攻击,治疗者能够及时恢复队友的生命值,而dps则需要迅速地将其击败。

然而,即使是如此简单的boss,也存在一些需要特别留意的要点。首先,空灵机甲作为机械生物,对大多数毒素具有免疫能力。这一点需要团队成员牢记在心,以免在战斗中浪费不必要的技能和资源。

更为重要的是,空灵机甲对嘲讽技能完全免疫!这无疑给战斗带来了一定的难度。

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