第14章 玛瑟里顿的巢穴2(2/2)
当玛瑟里顿生命低于30%后,第三阶段开始。
这一阶段玛瑟里顿将敲碎他巢穴周围的墙壁,飞溅的碎片将对玩家造成高额的的物理伤害。这时,团队的主要任务是躲避飞溅的碎片,避免受到太高的伤害造成不必要的减员,同时为治疗减轻压力。
所以时机的把握是很重要的,人型要求团队在玛瑟里顿生命达到31%时,停止攻击,等待并打断下一次火焰新星后,让治疗抬满全团的血量,然后再攻击玛瑟里顿,进入第三阶段。
第三阶段中,玛瑟里顿多了一个场景技能——天花板上会持续掉落碎片到房间中。一旦被碎片砸到的玩家将受到极其高额的物理伤害。
所有人可以通过观察碎片的坠落过程,来躲避他们。如果碎片掉落在方盒的旁边,控制者必须换个位置进行控制,以免被砸到。
除去一开始的墙体碎片伤害,以及后来的天花板坠落碎片伤害,第三阶段的boss技能和第二阶段一样,只是多了一个技能——黑暗之门。
黑暗之门:开启一个黑暗之门,从中不断的召唤毁灭守卫加入战斗,毁灭守卫拥有火焰雨、战争践踏和放逐三个技能。
毁灭守卫就是高阶的末日守卫,这是一种强大的高阶恶魔兵种,通常在燃烧军团中以军团的姓氏出现,是最常见的几种恶魔之一。
黑暗之门的释放间隔很长,这也是一种软狂暴机制,如果团队不能快速将玛瑟里顿击杀,场中的毁灭守卫就会越来越多。
小怪从来都不是巅峰的问题,长锋只需要派出一个复制体,便可以轻松将黑暗之门堵死,不漏出任何一个小怪。
所在在这一阶段除了躲避落石和碎片之外,所有人的任务其实和p2一样。
在整场战斗中,疯子神的压力最大,因为他要吸收所有的伤害,长锋可以为其分摊,但长锋的任务更多,所以主要还是要由疯子神自己来吃,他不仅要聚拢导魔师,还要时刻保证玛瑟里顿的朝向,以免大团被伤害到。
而两个治疗的压力同样很大,这一次人型选择了暗夜琳和年年的奶骑+神牧的组合,同时让九宫担任双面人,随时救场。
虽然boss有15%的物理免伤,但因为导魔师的存在,所以人型还是带了3个近战输出,分别是两个盗贼和一个dk。
盗贼是因为需要打断,dk就不用说了,死亦何惧从裤裆里掏出霜之哀伤就问你怕不怕?