第3章 获得技能(2/2)
狂战士之吼:斧王嘲讽附近所有的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得20%的护甲加成,持续3秒。狂战士之吼会对所有受到嘲讽的单位施加战斗饥渴。
战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者伤害结束。伤害量等于斧王的防御力。敌人只要背对斧王还将被降低30%移速。
反击螺旋:斧王每受到一次攻击,有50%的概率进行螺旋反击,对附近所有敌方单位造成无视免疫和减免效果的物理伤害。同时给受到伤害的目标施加一个降低12%物理攻击力的减益状态,持续6秒。
淘汰之刃:斧王洞察到敌人的弱点并出击,造成极其高额的物理伤害。伤害无视免疫和减免效果。淘汰之刃将直接秒杀血量低于20%的目标,同时每次造成击杀将重置冷却时间,并短暂的提高斧王30%的移动速度,持续20秒。
拥有如此惊人的天赋和技能,难怪斧王会连自己的队友都毫不留情地砍杀。如果长锋也拥有这样的能力,恐怕他也会毫不犹豫地对那些所谓的队友下手吧!毕竟,在他眼中,这些队友不过是阻碍自己进步的无用之人罢了。
从理论上来说,斧王根本无需惧怕被围攻。因为他的反击螺旋触发完全取决于受到的攻击频率,被攻击的次数越多,反击螺旋就被触发的越频繁。当只有一个人攻击斧王时,需要攻击他两次才能触发一次反击螺旋;然而,当一群人同时围攻他时,斧王就如同一个被疯狂抽打而高速旋转的陀螺一般,不停地释放着反击螺旋,给敌人造成巨大的伤害。
这种恐怖的伤害输出,别说是近战职业,即便是强大的mt(主坦克)也难以承受。在连续被斧王斩杀了三个t之后,人型不得不下达命令,让所有人散开,以避免更多的伤亡。随后组织起一支精锐的队伍,重新制定战术,才最终在一场艰苦的战斗后成功地将斧王击杀。
尽管如此,斧王那一夫当关、万夫莫开的英勇场景,依然深深地烙印在了许多人的脑海中,成为了一段难以磨灭的记忆。
而在击杀了斧王之后,长锋立刻将其天赋收入囊中,至此,从进入《泰坦》便陪伴长锋的超神天赋第一阶段终于迎来了自己的蜕变。
能量窃取:1阶段:(被动)每当你亲手击杀或者参与助攻(施法范围内)击杀一个不低于自己等级的敌人(包括野怪、npc以及敌对阵营玩家),可以窃取敌人5点智力、1点敏捷、力量和体质。
同时,为了以后能够更好的完成团队任务,长锋还窃取了斧王的狂战士之吼,也就是嘲讽。
狂战士之吼(控制):你嘲讽30码内的所有敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得20%的护甲加成,持续3秒。
连续5天,长锋都带着公会在这里刷怪,好在只要地狱火堡垒没被攻破,邪兽人的刷新速度就会一直保证在非常高的速率上,本来这是系统为之后联军进攻地狱火堡垒设置的一个障碍,却没想到被巅峰公会拿来刷经验。