第66章 永恒王宫12(2/2)

当扎库尔的生命值下降到 85%时,它会毫不留情地将玩家们拉入它的恐惧领域,这便是第二阶段——恐惧之握。

经过数次的激烈交锋和不断尝试,人型敏锐的察觉到一个重要的细节:boss 的一些强大技能,如碾压之握、心智锁链和惊惧等,在转阶段时并不会重置cd!这一发现无疑给战斗带来了更多的变数和挑战。

由于这些技能的cd不受转阶段影响,每一次进入p2的时间点都变得至关重要。因为不同的进入时间,意味着boss在p2阶段释放技能的时间轴也会随之改变。这就要求指挥者必须具备极高的临场反应能力,能够根据实际情况迅速做出准确的决策,并及时调整团队的战术安排。

同时,团队成员之间的默契配合也变得尤为关键。他们需要紧密协作,根据指挥的指示迅速应对各种突发状况,以确保在不断变化的战斗环境中保持高效的输出和生存。

可以说,这个小小的细节给整个战斗带来了巨大的变数,使得每一次与扎库尔的对决都充满了未知和挑战。而对于指挥者和团队来说,如何在这样复杂多变的情况下取得胜利,无疑是一个巨大的考验。

恐惧领域:处于恐惧领域中时,每15秒获得一层狂乱。

梦魇之影:随机点名三个目标,使其获得梦魇之影效果,每2秒对5码范围内的盟友造成巨大的暗影伤害。持续6秒。每道脉冲还会留下一个噩梦汇集。当效果消失时,在你的位置召唤一个恐惧幻象。

噩梦汇集:形成一片噩梦汇集,每2秒造成高额的暗影伤害。

狂乱爆发:扎库尔撕开一道裂缝,喷发时对所有敌人造成巨大的暗影伤害。如果扎库尔在喷发之前进入了裂缝中,则只有喷发范围10码内的敌人会受到伤害。当扎库尔站在喷发中时,会获得一层穿透黑暗。

穿透黑暗:扎库尔周围的阴影开始消退,受到的所有伤害提高30%,持续20秒。

除了p2阶段新增的技能技能外,boss的碾压之握、心智锁链、惊惧和召唤恐惧幻象和p1时是一样的,但没有了恐惧召唤者扰局。

进入p2后,场上会有一个很明显的类似全团恐惧的法术效果,这就是恐惧领域,从此时起,全团每20秒就会叠一层狂乱,换言之就是治疗的压力会越来越大。

梦魇之影是p2阶段的关键技能,也是唯一会诞生小怪的技能。被点名的三个人会在6秒内持续的对周围的队友造成伤害,同时每造成一次伤害地上就会释放一滩紫水,6秒后会在这几人的位置个刷新一个恐惧幻象!