第46章 风暴熔炉5(2/2)

原始摧心魔只有一个技能,吞噬精华读条持续8秒,一旦被打断就继续读下一个,不打断就直接满血,没的说,盗贼们又来活了,务必不能让摧心魔读出任何一个条来,否则回怼全团造成巨大的压力。

而一旦击杀了摧心魔,就会立刻刷新大量的群居的空灵爪牙,空灵爪牙的攻击力极高,如果不杀,会给团队造成很大的压力,但如果击杀,则会发生大爆炸,对100码内的所有单位造成伤害。

同时空灵爪牙还会释放不可知的恐惧,这个技能每40秒施放一次,施放后场中的半空中会出现一个半透明的卫士影像,同时影像脚下会出现一个80码的紫圈,所有人只需要跑出紫圈的范围就不会受到伤害,也不会被恐惧。

对于空灵爪牙,人型的处理还是杀!但要将其拉到100码以外再杀,这个任务再次交给长锋的复制体,在空灵爪牙出现后,长锋需要立刻操纵复制体将其拉到角落再将他们干掉。

这一阶段主要就是应对各种小怪,只要处理好小怪,p2相对来说也是boss最简单的一个阶段,而当乌纳特的血量跌落到40%,则会进入下一阶段。

p3会继承末日之触、湮灭裂隙、恩佐斯的穿刺凝视和不死卫士,除此之外boss会有新技能替代其他技能。

贪食折磨:标记一个目标,使其被渴望吞噬一切的饥饿效果所影响,受到的治疗降低100%。目标每秒受到一定的暗影伤害,并且每2秒触发一次能者为尊。

能者为尊:吸取5码范围内所有盟友的生命精华,窃取大量生命值。无视贪食折磨的治疗降低效果。

恩佐斯之赐·疯狂:能量满时,乌纳特猛击地面,对范围内所有单位造成高额的暗影伤害。同时疯狂使所有受到伤害的玩家对盟友变成敌对状态,持续5秒。

第三阶段的技能变少了,但更变态了,首先是贪食折磨,被标记的目标无法受到治疗,如果想要回血,只能通过其附加的能者为尊状态,人型经过测试,能者为尊从一个友方单位身上可以抽取1w点血量。

对于这一个技能,人型没有好办法,只能在boss每次点名后,自己亲自选择几名队友靠近点名的人,帮其回血。

而恩佐斯之赐·疯狂则更加没有容错,一旦全团被控制,整场战斗便会立刻宣告结束,因为在所有人被控制后在系统的判定中就离开战斗了。

所以这一阶段必须保证至少有一半的人不能被控制,当然这是最差的情况,最好是没有人被控制。

在经过细致的了解技能和强度之后,剩下的就是不断的尝试战术,这一点很难,首先是圣物的使用,这不单单是多了一个技能这么简单,而是需要全团进行协调。

同时人型要求三件圣物同时被拾取使用,这样一来方便人型计算圣物的重置时间。

而这一打就是一整天,始终卡在p3没有进展,而因为长时间的开荒,导致所有人的精力非常疲惫,人型只得下令解散第二天继续。