第27章 翡翠梦魇1(2/2)

溃烂?:每15秒尼珊德拉会随机点名数名玩家施加溃烂,溃烂对8码内的所有敌人每3秒造成极其巨大的暗影伤害,效果结束时会在目标身上喷发出腐化,制造一块污染之地。

爆裂的溃烂?:对当前目标释放,8秒后对所有敌人造成极其高额的暗影伤害,距离越近,伤害越高。

尼珊德拉之战是一个单体木桩。该战斗有2个阶段。在第一阶段成为被腐化的沉睡者,尼珊德拉没有蓝量,取而代之的是一个满值100的能量条,在p1阶段尼珊德拉会直接攻击团队直至能量耗光,也就是两次吐息之后就会进入p2。

在第一阶段,或者说整场战斗中,最值得注意的便是感染!每受到一次暗影伤害,便会叠加一层感染,一旦感染的层数到达10层,便会立刻被boss控制!

被控制的玩家会额外获得50%的生命,而要解救他们,则必须将他们的生命打到低于25%,同时被解救的玩家的感染层数会重置,所以被打出来之后他们感染层数清零。

因为叠加感染层数的来源太多了,所以每个玩家都会被感染意志心控至少一次。但显然不能所有人一起被控,那样就直接灭团了!指挥需要安排利用这个机制,避免被一次控制太多队友。

“所有人要尽可能的避免受到伤害叠加感染层数,如果有人的感染接近10层时,要立刻喊话沟通,我同意后主动跑进污染之地去触发感染意志。同时长锋要做好准备,快速救出被控制的队友!”人型立刻做出安排。

但这里又出现了一个bug,那就是长锋被控制了没人能够救得了他,不过好在这个感染必须要击中玩家才能使其叠加一层,但长锋的位面转移可以完美的避开这种伤害,不被控制。

而boss的另一个难点便是污染之地,这是一个无限增加的地板技,它不会主动消失,只会被第二阶段的boss吸收,一旦被污染之地击中,不但会受到大量伤害,还会被减速并且叠加感染buff,所以躲技能和跑位将是这场战斗恒定的旋律。

因为爆裂的溃烂技能,至少需要两个t,而全团aoe的存在又迫使人型带了10个治疗,不过好在大家的装备十分豪华,所以dps并不缺。

因为叠加感染层数的来源太多了,所以每个玩家都会被感染意志心控至少一次。但显然不能所有人一起被控,那样就直接灭团了!指挥需要安排利用这个机制,避免被一次控制太多队友。

尼珊德拉的第一阶段被腐化的沉睡者大概会持续90-100秒,这与它释放吐息的频率有关,第一阶段的主要技能有爆裂的溃烂。