第19章 血帆海盗的巢穴4(1/2)

昆卡

统帅朗姆酒:如果昆卡的生命低于临界值,那么他会沉浸在统帅朗姆酒中,获得移动速度加成,并且延后承受即将受到的伤害。

洪流:昆卡召唤喷涌的洪流,1.5秒后,将其中的敌人冲上天,造成巨大伤害、眩晕和减速。

潮汐使者:昆卡的下一次攻击附加额外150%的攻击力并在前方造成大范围的150%分裂攻击伤害,4秒cd,但每击中一个目标都会降低0.8秒cd。

潮汐波:释放一道在昆卡身后出现的潮汐波。造成大量伤害,并在持续时间内将敌人沿着波浪拖拽。敌人被拖拽时无法攻击。

x标记:对友方或敌方单位使用,用 x 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 x 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。对友方单位使用时持续时间加倍。

幽灵船:昆卡召唤朗姆酒号幽灵船驶过战场,朗姆酒号还会从左舷和右舷发射3波炮弹,穿过敌人时造成40%幽灵船伤害,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到巨大伤害并眩晕。友军被泡在统帅朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木,50%的伤害将会延后到60秒后结算。

昆卡血厚防高,还有潮汐使者的攻击力加持,技能有魔法有控制,还有非常罕见的延后伤害机制,所谓延后伤害,就是让一部分本应立刻受到的伤害押后一段时间,就比如昆卡的幽灵船,当昆卡使用幽灵船后,本应立刻受到1w点伤害的,就变成了受到5000点伤害,另外5000点则会在1分钟后承受。

有人可能会疑惑,这有个屁用,还不是要受到伤害?但不要忘了,昆卡并不是一个独行侠,他拥有一支强大的舰队,试想一下,在两军交战中,双方都已经是强弩之末,就差最后一哆嗦了,但突然一方受到的伤害大减,就趁着这点时间一鼓作气将对手击溃,虽然之后会受到本应受到的伤害,但离开了战斗不仅可以回血,还可以悠闲的治疗伤员,这是一个极具战略性的团战技能。

当然这对于长锋吸引不大,长锋更眼馋的是昆卡的标记,这是一个操作性极大的技能,比如派神藏去某个危险的地方侦查,在其出发前给他一个标记,一旦遇到危险长锋就可以立刻将其扯回来,最起码可以把他的尸体扯回来复活,这样一来就可以反复使用。

在前面开路的神藏虎躯一震菊花一紧,连打了20几个喷嚏,搞的大家都离他远远的,倒是这个家伙自己大大咧咧的,完全没意识到自己被人记小本本了。

当然这只是标记的一种使用方式,其他的还有将逃跑的敌人抓回来等等,可以说技能的操作性非常大。

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