第110章 巫妖王的陨落2(2/2)
瓦格里的召唤是极其规律的,在p2的第15秒开始第一次召唤,之后每间隔 45秒重新召唤一次,直到boss的血量掉到40%转阶段。这一阶段需要注意的是必须在将瓦格里抓的人全部救下之后再进入到下一阶段,否则转阶段期间的跑位很容易造成减员。
按照长锋对照前世和如今的dps来看,这一阶段应该会有6波瓦格里,也就是5分钟左右的时间,如果dps在5分钟的时间里还打不进下一阶段,后面也会很难打掉boss。
然后就是第二次转换阶段,此时外面的浮冰会再次出现,全团所有人需要快速前往外圈的浮冰,巫妖王的技能和第一次转换阶段时基本相同,区别就是boss召唤鬼魂时会多1只。
这一阶段同样持续1分钟,之后boss会再次释放地震将外圈的浮冰震碎,然后进入p3,与之前一样,所有人需要立刻移动到内圈,避免被摔死。
p3阶段的巫妖王会保留p2阶段的污染和灵魂收割技能,不再有瓦格里抓人,但会新增两个技能。
召唤卑劣的灵魂:巫妖王在空中召唤10只卑劣的灵魂,灵魂生成后会在原地徘徊30秒,30秒后如果仍然存活便会向随即的目标俯冲,碰到任何目标便会自爆,对目标5码范围内的所有敌人造成巨大的暗影伤害。
收割灵魂:巫妖王高举霜之哀伤尝试收割所有人的灵魂,使所有人昏迷并缓慢被霜之哀伤吸扯,同时造成每秒4000点暗影伤害,持续6秒。若时间结束后,目标依然存活,他的灵魂将被吸入霜之哀伤。
污染和灵魂收割的处理与p2一样,关键点则是新增的两个技能,虽然这一阶段没有了讨厌的瓦格里抓人,但新增的技能强度有过之而无不及。
首先是卑劣的灵魂,在前世这个小怪团队一般选择不管,然后派遣一个有高额减伤技能的职业去主动将其引爆,而这样操作的难点就在于boss每次召唤卑劣的灵魂都是在自己的正上方,如果需要有人去提前引爆,就需要mt将boss拉到另一边,否则自爆引起的伤害还是会误伤道队友。
但是长锋并不打算这么做,理由和之前一样,频繁的跑位会极大的降低容错,何况这期间还需要去放污染的黑水,长锋直接选择将10个卑劣的灵魂全部击杀!这么选择也不是没有原因,这群小怪在被召唤出来的瞬间是集中在一起的,以长锋的超高伤害,两个公共cd足以将其全部击杀!
然后就是最关键的收割灵魂,也就是俗称的剑内空间!每秒4000的伤害几乎是不可能击杀一个玩家的,所以全团肯定会全部进剑,剑内空间是一个和冰封王座类似的地图,但是场景更加阴间,所有人需要在这里停留40秒,然后便会被驱逐出去,回归本体。
当然,这40秒可没那么好度过,首先是剑内空间内会不断地刷新卑劣的灵魂,和剑外的一样,卑劣的灵魂在出现一段时间后,会朝玩家俯冲并自爆!对付它们长锋选择了同样的方式——干掉他们!