第99章 冰冠堡垒3(1/2)
处理了血兽,还有最关键的印记技能,boss的印记有两种,一种名为堕落勇士印记,这是一个被动,在能量值满后会立即释放一次覆盖整个近战范围的武器打击,这次攻击是360度无死角的,也就是所有的近战都会被命中,但这个打击伤害就相当于boss的平砍,所以即便是最脆皮的盗贼只要不是红血也不会被秒杀,同时这个伤害也可以被闪避和招架。
而另一种名为阵亡勇士的印记的才是重中之重,这个印记会随机施加到在场的任何一个人身上,在这之后直到战斗结束,boss不管对任何目标造成伤害,印记目标也会承受相同的伤害,该伤害无法减免,当然,无敌类技能可以不承担伤害,但是无敌也无法驱散印记,在持续时间结束后依然会收到伤害。
同时,不管哪种印记目标死亡,boss会立刻复20%的生命。也就是说,这场战斗,治疗除了要保证t的血量外,印记目标的血量也是非常关键的,一旦有印记目标阵亡,整场战斗也基本宣告结束了。
最后则是boss的软狂暴技能,当boss的生命值降至20%以下时,将进入狂乱状态,攻击速度提高30%。这会加快鲜血之力的积累速度。团队必须在这个迅速的打掉boss,以防止因印记而崩溃。
“boss的技能比普通难度增加了不少,但整个战斗流程不变——dps有血兽打血兽,没血兽打boss,t中技能换t。”人型立刻开始着手分配任务:“3个奶骑组成治疗链,1号道标给1号印记,2号道标给2号印记,以此类推。从4号印记狂热,5号印记心若昔,6号印记年年。”
“记住,6个印记是极限了,再出肯定要灭,萨满和小德分别负责近战组和远程组的血量,所有的团队减伤必须在boss95%能量时开启,防止近战组被秒。我们先打一次看看强度。”
人型的分配没有任何问题,基本与前世的成熟打法雷同,但其还是漏掉了一个重要问题,而很快他便意识到了这一点。
“灭灭灭!所有的猎人、sm、fs站位要靠近血兽刷新点,猎人放好冰霜陷阱,萨满放好地陷图腾,fs冰环冰锥都给我搞起来,玛德血兽怎么跑这么快!”
地狱难度下的血兽移动速度远高于普通难度,虽然没有玩家跑的那么快,但没分好控制链还是让它们很快追上目标,人型不得不下令放弃重来。
再次调整了站位,这一次战斗进行的非常顺利,首先是血兽,不知道是融合技能的缘故还是什么,长锋原力弹的弹射不被划分为aoe技能,这样一来其实只需要长锋一个人就能轻松处理血兽,找准角度,只需要甩出两发原力弹,利用原力弹的跳跃就可以轻松将5个血兽击毙。
而处理好血兽带来的后果就是boss鲜血能量增长的速度远低于预期,本来人型还分配了6个治疗预备,但其实直到boss狂乱,也才堪堪触发了第4次印记。
“很好!dps非常给力!直接起英勇,所有人直接rush,长锋你还是要处理血兽!”人型对团队的表现十分满意,要知道3号boss死亡使者是极其考验硬件的boss,但现在第3次尝试就很有过掉的机会,让人型对此次的开荒信心满满。
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