第86章 剧变的艾卓-尼鲁布3(2/2)
早在普通模式下,巅峰就被这个技能搞的欲仙欲死,最后人型总结出两个办法,一是看到boss释放尖刺外壳,停手两秒,二是不停手,但是甩一个低伤害的普通攻击将其触发,但无论哪个办法,都会极大程度的影响所有人的输出循环,尤其是远程,因为很可能你刚刚施法了一个大招,结果还没命中boss呢,它开出了尖刺外壳,然后,然后就没有然后了。。。反正几乎所有人都被boss给反死过。
唯一的好消息是boss释放尖刺外壳后,身体上会长出巨大的尖刺,动画效果很明显。
复仇与盗贼的潜行不同,首先复仇有持续时间和冷却时间,经过人型的测算,复仇的持续时间和冷却时间都为60秒,也就是说如果boss不主动显形,那就可以一直处于隐身状态。另外,在司夜刺客释放复仇的最初10几秒内,boss会处于急速和无视地形的状态。
应对这个技能非常简单粗暴,那就是真视宝石,只要有侦测隐形的技能,便可以将boss嘲讽出来,这样避免boss乱跑和进入团队后排。
而钻地则是司夜刺客绝境状态下才会释放的技能,在钻地状态下,boss不会普通攻击,不会移动,但其他所有技能的冷却都将降低并且延长施法距离,同时拥有40%的免伤和缓慢的状态回复。
这个技能的强度仁者见仁智者见智,有人说这个状态下的boss完全沦为靶子,开技能rush就行,但也有人说这个状态下虽然boss不会移动和攻击,但技能的释放频率大增,很可能连招造成减员。
但就长锋本人来说,并不喜欢钻地状态下的司夜刺客,主要是讨厌尖刺外壳和神智爆裂,长锋的蓝量太多,很容易被神智爆裂打残。
但总体来说,司夜刺客的强度并不高,它的普攻虽然强悍但攻速不快,而且生命值不高,作为刺客类职业,正面作战并不是它的强项,巫妖王之所以派它来,想必也是为了偷袭联军的高层。
有着普通难度的磨合,众人很快适应了司夜刺客的尖刺外壳,在经过5次尝试后,便将其击杀,而长锋则是毫不犹豫的窃取了夜神感知技能。
夜神感知:被动,你能感知到附近500码范围内出现的敌方单位。
有了这个被动,长锋再也不怕被人偷袭和埋伏了。但夜神感知也不是没有缺点,那就是技能的所有者只能感知到500码范围内有没有敌方目标,而无法感知到具体的人数!
击杀了司夜刺客,众人穿过狭长的通道进入蛛魔帝国的核心这里有一个岔路口,直走就是进入曾经蛛魔帝国的广场,而右转则是进入蛛魔帝国的孵化区,这里驻守的是艾卓-尼鲁布的3号boss纳多克斯长老,这是一个蛛魔构造者,纳多克斯长老的攻击技能很少,这个首领最麻烦的地方在于会不断从周围的虫卵召唤出小虫,而且小虫的实力会逐渐提升,由普通怪变成精英怪。因此这场战斗特别考验团队的aoe能力。