第77章 纳克萨玛斯之影19(1/2)

翌日,人型一大早就开始了组队:“昨天就当适应技能了,今天,所有人再有人跑位失误,我就不客气了!尤其是近战!!”人型说着还不怀好意的看了神藏和心若惜一眼,昨天神藏两次跑错都是跟在心若惜身后,导致人型现在对他的意见很大。

直到自己不占理的神藏尴尬的挠挠头,心若惜则是罕见的红了红脸,美眸狠狠的瞪了神藏一眼,这个家伙昨天一阵乱跑,自己跑错不说还连累自己连续中神圣愤怒和黑水,搞的心mm都想给他一脚。

“12队大领主,34人类,56矮人,78女人,所有dps和治疗注意4角跑位,t则按照昨天的分配,开怪!”随着人型的一声令下,所有人立刻进入状态。

经过一夜的休息,今天所有人的状态明显比昨天好上不少,40人的跑位有条不紊,如果此时从上方看,巅峰团队呈现一个三层的正方形,最内层是mt,第二层是近战,最外层是远程和治疗,大领主被拉到了左上角,人类右上,矮人左下,女人右下,所有人按照顺时针的方向跑位,如同一个巨大的齿轮。

“很好!继续保持现在的状态,长锋你那边怎么样?”此时的人型因为移动的缘故去到了右下,看不到长锋扛大领主的情况,故而发问。

“没问题,我应该能吃到8层,7层钢管上前!”“111”

之前说了,boss的房间是一个边长不到120码的正方形,所以只要将4个boss拉至最角落,其实印记的覆盖范围会在房间中间有一个空挡,而所有的副t在没有任务时都会在这里等待身上印记的持续时间消失,这也是长锋会提示钢管准备接怪的原因。

4dk在普通难度下还有一个隐藏的设定,那就是25分钟后狂暴,这个狂暴并不是之前的boss那样粗暴的提升伤害,而是boss会朝着房间的中央集中,并且印记的范围会直接覆盖整个房间,这样一来,所有人都会立即受到所有类型的印记伤害,造成灭团。

虽然不知道地狱模式有没有这种软狂暴设定,但宁可信其有不可信其无,人型将战斗时长默认在了20分钟,而从目前boss的掉血速度来讲,又很大概率不够,因为4个boss血量分开计算的缘故,每个boss掉血的速度并不一样,当然,有人会问了,为什么不集中火力优先击杀一个boss。

如此简单的战术当然不可能没人想到,之前就有一个棒子指挥这样自作聪明,直接选择了优先击杀最难的大领主,哪知道在大领主死后,他的技能直接被另外3个boss继承,瞬间将全团灭杀,之后大家就老老实实的同时打4个boss了,而且因为这个设定,4个boss的死亡时间还不能相差太大,否则继承了所有技能的boss光是印记都够队伍喝一壶的。

“女人的掉血太快了,dps慢一点,调一个dps去人类那里。”人型在战斗中开始微调,4个boss中,女公爵布劳缪克丝的血量最少,人类其次,矮人再次,大领主最多,但是因为长锋的存在,大领主的掉血速度反而是最快的,现在剩余的血量仅仅只比女公爵布劳缪克丝多2%。

“人类和矮人加快输出!”

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