第70章 纳克萨玛斯之影12(1/2)
疯子神在boss大砍刀落下的瞬间开启刃甲,巨大的伤害同时出现在一人一憎恶的身上,而所有人都没等人型下令,狂暴的输出几乎同时砸在了boss的身上。
所有的伤害数值比起两天前至少高上3成,这得益于自然秩序这个技能的超模。
长锋此时的站位距离boss只有区区5码,几乎将boss的护甲和魔抗降低了90%以上,再配合战士的破甲、术士的元素诅咒,几乎将boss的护甲和魔抗减成了负数,而还有黯灭等特殊装备的增伤,这才打出了如此超额的伤害。
人型在开战前也敲响了一面狂怒之鼓,这和药水的bug一样,在持续时间结束后还能再敲一次,而英勇被人型留在最后的斩杀阶段。
整场战斗流程非常简单,boss和dps都在疯狂的揍着对方,mt被按在地上狂扁,治疗根本没管什么控蓝不控蓝,都在疯狂的对着自己的目标按着各种治疗法术,宁可过量也不能倒t。
第一次尝试,直接破了之前的最高记录,坚持了足有4分钟之久,而boss的血量也被打进27%!最后因为mt的治疗空蓝了倒t才不得不放弃。
不要以为时间只有1分钟了boss还剩27%的血量不正常,虽然按照平均值来说,需要每分钟打掉boss20%的血量,但实际上并不能这么粗糙的计算。
首先是技能,几乎所有的玩家都有所谓的斩杀技能,比如战士的斩杀、骑士的愤怒之锤等等,这些技能能够造成巨大的杀伤但是有使用前提,那就是目标的血量必须低于20%,这也是20%被称为斩杀血线的来由。玩家在boss的血量低于20%dps的速度会显着提升,这2成血量需要消耗的时间要远低于之前。
其次是辅助,通常指挥都会将最强的辅助技能留在最后的斩杀血线,最典型的就是英勇,英勇的这几十秒团队所有人dps也会极大提升。
所以最后一分钟打掉27%的血量是完全有可能的!但现在的问题是治疗的蓝量,因为t承受的巨大压力,治疗不得不全部采用过量治疗,这样的治疗速率根本没办法控蓝。
“萨满插一个法力之潮图腾给治疗回蓝,德鲁伊的激活注意给牧师!”人型开始微调战术:“治疗把喝的药水改为大蓝。”
法力之潮图腾:每秒为40码内的队友恢复100点魔法值。
激活:瞬发,使目标单位在20秒内持续回复法力值,回复的数值为施放激活时德鲁伊基础法力值的450%?,冷却6分钟。
大型魔法恢复药水:瞬发,使用者瞬间恢复10%的魔法值,触发药水公共冷却一分钟。
在战斗中恢复法力值的手段不多,一般职业都是依靠自己的技能,比如法师的唤醒、术士的法术分流等,但治疗职业之中除了德鲁伊的激活外,并没有可以大量恢复魔法值的手段,这也是控蓝是每个治疗必修课的原因。
现在去收集回蓝装显然时间不够,只能依靠技能的微调来尽量为治疗回蓝。
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