第64章 纳克萨玛斯之影8(2/2)

“那应该是时间!”人型迅速根据情报做出判断,一般来说,boss的阶段转换分为两种情况,分别是到了一个固定的时间或者是一个固定的血量,而一般以血量来划分阶段的情况都是整数,比如75%、50%之类,41%这个数值明显太罕见,所以应该是开战3分钟后进入p2。

“所有人,必须在第一阶段尽可能的打掉boss的血量,目前p2持续多久、是还有p3或者p1p2来回转换还未知,但p2阶段除了远程外,近战是无法输出的,所以必须在p1将boss的血量尽可能压下去!”

人型的判断非常准确,希尔盖是典型的时间boss,p1阶段是最适合输出的时间,如果能在这一阶段将boss的血量尽可能的打下去,那后面的容错率就会更高,因为有着一世经验的长锋知道,这个boss没有p3,也不会再转换阶段,玩家需要再p2高频率的瘟疫爆发下击杀boss!

但玩过游戏的都知道,远程的输出极其依赖于站桩施法,4秒一次的跑位,可以将远程的输出直接降至谷底,而本应在移动战中爆发战斗力的近战却会被瘟疫之云全部挡在攻击范围之外,所以只能在p1的3分钟内尽可能的将boss血量打下去。

再次开战,这一次大家的跑位显得更加娴熟,并且人型直接选择开战就开英勇进行rush,并且在英勇结束后再次敲鼓,尽可能在3分钟内将dps最大化,希尔盖的血量远不及诺斯,而且因为集中站位的缘故,所有人都能在短时间内爆发出强大的伤害,直接在3分钟内将boss的血量压进斩杀线。

3分钟时间一到,希尔盖立刻转身跑回台上,而这一次疯子学乖了,他没有选择深入,而是在边缘位置吸引仇恨,p2阶段的希尔盖会定在平台中央不移动,而他的目标依旧维持之前的仇恨列表,这样一来就给了疯子神操作空间。

因为boss后撤,所有远程必须在跑位躲避瘟疫爆发的同时将团队位置前移到之前的近战位置,然后才能继续输出,而且因为频繁的跑位,全团的伤害大减,即便是长锋也无法保持之前的爆炸伤害。

但因为默契的配合,全团还是没有出现减员,依旧保留着击杀boss的希望,而boss的血量也缓慢的降低着,又一个三分钟才堪堪压到5%,而全团所有人的神经也已经到达极限,高强度的跑位让所有人都疲惫不堪,而人型这时下达了一个令人震惊的命令。

“所有近战,上台!所有远程,直接站撸!”

所有人都呆住了,但立刻反应过来,这是要拼命了!瘟疫爆发的直接伤害大概可以打掉近战40%左右的血量,而布衣则会掉60%,也就是说并不会直接致死,这个技能主要是会引发一系列的连锁反应,而人型此时就是准备硬抗伤害直接强杀!