第96章 组建竞技场队伍(2/2)
而55队伍则暂时只有神藏、长锋、狂热、枫纵之心和自由传说,枫纵之心是拥有ss级天赋痛苦之触的人类痛苦女术士,她的打法十分恶心,一度导致没人愿意跟她插旗切磋,毕竟大家插旗是为了磨炼技术和解决个人纠纷,不是为了被恶心的。
痛苦之触(ss级):目标身上每多一个持续伤害(dot)debuff,你所有的dot伤害提高5%,并为你恢复所造成伤害5%的生命值和魔法值,同时你所有dot的持续时间延长50%!
而自由传说则是一个风骚的恢复德鲁伊,其拥有s级天赋丛林之子:你的变形法术无消耗且无冷却,每次变形都可以移除定身、瘫痪、减速等弱控制效果。
丛林之子是典型的pvp天赋,也正是因为这个天赋让自由传说很难被控制,再加上其不俗的操作和风骚的走位,在前世最后也闯出了不小的名头。
刚刚组队,当然要去竞技场大杀特杀一番,但在这之前,长锋让人型先行组织人手去开荒悬槌堡的普通难度,为后续更高难度的开荒做准备。
白光一闪,三人被传送到了一个巨大且空旷的圆形竞技场内,这里没有任何其他的东西,如同古罗马的斗兽场一般,正是厄运之槌竞技场。
这张地图其实并不适合长锋小队发挥,因为没有掩体,治疗没有位置拉扯,但毕竟三人的实力太过强大,对面的奇葩组合战战骑被直接一波带走,最离谱的是对面的一个战士在看到长锋之后居然还在哇哇大叫要签名,搞的长锋一脑门的黑线。
第2场依然轻松获胜,后面第3456也是十分轻松,在第七场终于看到了熟人,但不是什么朋友,而是江南之星的人,虽然不是什么高层,但对于这个垃圾公会,长锋一直秉承着一个原则——杀无赦,在竞技场中碰到自然更不会手下留情,长锋直接一记死亡一指将三人秒杀,创下了3秒便结束战斗的记录,哦对了,其中的2秒还是在进入施法范围。
一连打了20多场,保持着全胜的战绩,而且也没有遇到名人堂的玩家,可能是大家的队伍分数都还比较低,巨大的基数下没有匹配到,就比如长锋的小队,连胜20多场也只有不到300分,通常胜一场加10分负一场则会减10分,而连胜则会稍微多一点,但与此同时终止连胜也会扣的更多,这就意味着玩家无法通过刷场数提高分数,因为每次胜负增减的分数都基本相同,这样你必须保持一个较高的胜率才能提高队伍成绩。
打了一个多小时33后,神藏又乐此不彼的拉上枫纵之心和自由传说打55,5v5的竞技场相对于33更偏向于队友之间技能的配合,因为人数的增加使队伍有了更长的控制时间和更强的dps,这样即便是普通队伍也有了秒人的可能,所以只要战术指定合理,转火集火执行到位,即便是装备不如对面也能有逆袭的可能。