第102章 游戏调研(1/2)

索菲亚穿着一身得体的深灰色套装,坐在icecloud投资公司简朴的会客室里,面前摊开着一个崭新的笔记本。这是她入职的第八天,刚刚度过适应期。今天上午,她接到了老板凌云的直接指令。

凌云推开会客室的门走进来,手里只拿了一个薄薄的文件夹,眼神平静但带着一种不容置疑的专注。

“索菲亚,适应得如何?”凌云在她对面坐下,开门见山。

“很好,老板。公司的流程和环境已经熟悉了。”索菲亚坐直身体,准备好记录。

“很好。现在有一个专项调研任务交给你。”凌云打开文件夹,抽出两页打印纸递给她。

第一页抬头写着“valve software”,下面是公司地址、创始人背景和已知的有限信息。第二页是“id software”,信息稍多一些,包括了《毁灭战士》和《雷神之锤》的销售数据概要。

“你的任务是,在一周内,尽可能深入地调研这两家游戏开发公司。”凌云的声音平稳清晰,“重点包括:核心团队的技术背景、正在开发的产品、公司财务状况和融资需求、在3d图形和网络技术方面的技术路线图。使用公开资料、行业报告,也可以通过你的私人关系进行侧面了解。最终我需要一份详细的评估报告,重点分析它们的核心竞争力和投资价值。”

索菲亚快速浏览着资料。valve是从微软离职的两位资深工程师创建的,目前极度低调。id software则已经是业界传奇,其游戏引擎技术被认为是行业标杆。

“游戏公司?”索菲亚谨慎地问道,“icecloud的投资方向包括这个领域?”

“现在包括了。”凌云的回答很简短,“原因很简单:电脑游戏对普通人的吸引力正在指数级增长。个人电脑的普及、3d显卡的降价、多媒体技术的成熟——这几个因素叠加,未来三年内,电脑游戏市场将发生质变。它不再是小众娱乐,而是会成为一个巨大的大众消费市场和文化现象。”

他顿了顿,补充道:“更重要的是,一款现象级的游戏,能够带动硬件销售,定义技术标准,甚至塑造用户对操作系统的偏好。这对星辰系统未来的生态建设至关重要。”

索菲亚快速在笔记本上记录着关键词:大众市场、硬件驱动、生态杠杆。

“您是说,要在星辰系统上布局重量级的游戏产品?”她总结道。

“是的。但我们需要找到正确的合作伙伴,或者投资对象。”凌云站起身,走向窗边,“valve的技术理念很超前,他们思考的不仅是游戏,更是交互体验的未来。id software则拥有当前最强大的实时3d引擎技术和狂热的玩家社区。这两家公司都值得关注。”

他转过身:“你的报告将直接影响后续的接触策略和可能的投资决策。所以,我要客观、深入、准确的信息,不要泛泛而谈。”

“明白。”索菲亚合上笔记本,语气坚定,“我会在一周内完成报告。”

“很好。”凌云点头,“有任何需要支持的资源,直接联系我。这个任务的优先级最高。”

索菲亚离开后,凌云回到自己的办公室。他打开电脑,登录高盛的在线交易系统——这在这个年代还是少数人才能使用的服务。

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