第248章 但行好事(2/2)

苏白夜迟疑了一下...还是用一下吧。

这东西,好处是显而易见的,能够有一定的匿名功能,至于坏处嘛...黑历史越来越多了。

【改名成功!本次游戏临时名为‘随地大小变’】

苏白夜:......

“再次使用改名卡!”

快,把这个该死的名字覆盖掉!

【改名成功!临时名‘看我七十二便’】

不是,有完没完啊!

【改名成功!临时名‘随便’】

苏白夜:......

这恶趣味是不是有点太浓了?

再说了,那也是人有三急,情非得已,但凡有的选,苏白夜怎么会有这样的黑历史?

【改名成功!临时名“但行好事”】

苏白夜二话不说,直接锁定,开始游戏!

好不容易遇到一个正常的名字,再犹豫,指不定变成什么样子...

【恐怖游乐场正在加载中...】

【注:一层列车长游戏进行的同时,恐怖游乐场持续开放,欢迎所有乘客...】

【.....】

等苏白夜再次睁开眼时,他感觉脖子后凉飕飕的,自己则出现一处略显荒芜的游乐场前。

苏白夜向四周看去,发现前面已经有人在进入游乐场了。

而苏白夜身旁,也不断出现人影,显然是其他乘客加载,进入游戏。

【任务:完成任意一个游乐场区域的挑战,即可前进一次】

【挑战任务:一命完成九次挑战】

【当前车厢:10号】

这样么...

和轮盘游戏一样,这里依旧是套娃模式。

只不过,轮盘游戏的大厅只是一个摆设,压缩空间之后,让玩家们在大厅内自相残杀。

毕竟,死亡神探对于死亡,还是情有独钟的。

而恐怖游乐场的区域更大,玩家起正面冲突的可能性更小。

而且,这里还有一个问题...

“随着车厢号的前进,我的实力会不断下降,换而言之,各个区域之间的先后顺序分配,就显得至关重要...”

如果把困难的任务留到了后面,很容易死档。

死档可以撤离,苏白夜不会有性命之忧,但一口气完成九个车厢挑战任务的计划就失败了,苏白夜的收益大打折扣,后续很多事都要调整。

对于苏白夜来讲,能一口气通关,最好。

如果实在不行,及时撤离,也是一种止损的方法。

正如大觉国师说的那样,有时候早些受挫,未必是坏事。

不知道为何,在听见大觉国师那句‘做自己’之后,苏白夜的心态似乎发生了一点变化。

有变化,但不多。

环境观察的差不多了,苏白夜向前走去,一道黑影窜了出来,又在安全距离之外停下,举起双手,

“兄弟,便宜票要不?”

苏白夜好奇,“什么叫便宜票?”

“进这游乐场要收门票的,死要钱,贵的要死。”

那道黑影说着,又凑上前几步,露出一张讨好的脸,实力很弱,和普通人没什么区别,

“我知道一条小路...”

对方可能是这场游戏的npc,也可能是眷属,甚至有可能是玩家。

但是,不管什么身份,这家伙看着都不像好人。

苏白夜反问,“你为什么知道小路?”

那人咧嘴一笑,

“我本地人啊!”