第248章 但行好事(2/2)
苏白夜迟疑了一下...还是用一下吧。
这东西,好处是显而易见的,能够有一定的匿名功能,至于坏处嘛...黑历史越来越多了。
【改名成功!本次游戏临时名为‘随地大小变’】
苏白夜:......
“再次使用改名卡!”
快,把这个该死的名字覆盖掉!
【改名成功!临时名‘看我七十二便’】
不是,有完没完啊!
【改名成功!临时名‘随便’】
苏白夜:......
这恶趣味是不是有点太浓了?
再说了,那也是人有三急,情非得已,但凡有的选,苏白夜怎么会有这样的黑历史?
【改名成功!临时名“但行好事”】
苏白夜二话不说,直接锁定,开始游戏!
好不容易遇到一个正常的名字,再犹豫,指不定变成什么样子...
【恐怖游乐场正在加载中...】
【注:一层列车长游戏进行的同时,恐怖游乐场持续开放,欢迎所有乘客...】
【.....】
等苏白夜再次睁开眼时,他感觉脖子后凉飕飕的,自己则出现一处略显荒芜的游乐场前。
苏白夜向四周看去,发现前面已经有人在进入游乐场了。
而苏白夜身旁,也不断出现人影,显然是其他乘客加载,进入游戏。
【任务:完成任意一个游乐场区域的挑战,即可前进一次】
【挑战任务:一命完成九次挑战】
【当前车厢:10号】
这样么...
和轮盘游戏一样,这里依旧是套娃模式。
只不过,轮盘游戏的大厅只是一个摆设,压缩空间之后,让玩家们在大厅内自相残杀。
毕竟,死亡神探对于死亡,还是情有独钟的。
而恐怖游乐场的区域更大,玩家起正面冲突的可能性更小。
而且,这里还有一个问题...
“随着车厢号的前进,我的实力会不断下降,换而言之,各个区域之间的先后顺序分配,就显得至关重要...”
如果把困难的任务留到了后面,很容易死档。
死档可以撤离,苏白夜不会有性命之忧,但一口气完成九个车厢挑战任务的计划就失败了,苏白夜的收益大打折扣,后续很多事都要调整。
对于苏白夜来讲,能一口气通关,最好。
如果实在不行,及时撤离,也是一种止损的方法。
正如大觉国师说的那样,有时候早些受挫,未必是坏事。
不知道为何,在听见大觉国师那句‘做自己’之后,苏白夜的心态似乎发生了一点变化。
有变化,但不多。
环境观察的差不多了,苏白夜向前走去,一道黑影窜了出来,又在安全距离之外停下,举起双手,
“兄弟,便宜票要不?”
苏白夜好奇,“什么叫便宜票?”
“进这游乐场要收门票的,死要钱,贵的要死。”
那道黑影说着,又凑上前几步,露出一张讨好的脸,实力很弱,和普通人没什么区别,
“我知道一条小路...”
对方可能是这场游戏的npc,也可能是眷属,甚至有可能是玩家。
但是,不管什么身份,这家伙看着都不像好人。
苏白夜反问,“你为什么知道小路?”
那人咧嘴一笑,
“我本地人啊!”