第192章 点播弱点,智破骨海(1/2)
短暂的喘息过后,冰冷的现实再度压上肩头。
四人虽击溃了首波骷髅守卫,斩了那具骷髅将军,却都已到了强弩之末。石蛮内外皆伤,叶尘剑元几近枯竭,苏浅月灵力神识双双见底。林风虽醒转并初悟生死法则,可本源死气未除,实力大减,勉强撑起的干扰领域也维持不了多久。
更令人心头沉重的是,这条“死寂回廊”仿佛永无尽头。谁也不知道前方还有多少骷髅,会不会冒出更可怕的东西。
“得尽快找到出路,或者找个能喘口气的地方。”林风强撑着站起,望向甬道深处那片永恒的昏暗,“这儿的死气太重,对我们恢复不利。”
他再次沟通脑海中的系统。此前解析死寂之门、对抗死气,因果点已所剩无几,但眼下顾不得了。
“系统,扫描前方结构,找出口或安全区,分析骷髅的能量来源,看有没有办法清场。”
【指令已接收。因果点不足,无法深度扫描。启动基础能量流向分析……】
【检测到甬道内死气呈网络分布,存在多个能量节点(类似骷髅将军)。所有能量最终汇向深处。】
【骷髅能量来源:依托遗迹死气网络,魂火为核。物理摧毁或能量泯灭魂火可使其失效。】
【清理方案(基于现状):一、强行破坏主节点,可使区域网络瘫痪。风险极高,后果难料;二、寻找并利用环境中“生”之节点进行中和。未发现明显生之节点;三、以更高优先级死亡指令覆盖基础指令。可行性低,权限与能量皆不足。】
【建议:利用宿主初悟生死法则进行小范围干扰,配合团队精准击破魂火,快速推进。系统将尝试逆向追踪能量,寻找网络核心或薄弱点。】
系统的回应清晰直接。硬闯不行,只能智取。
林风将信息简要告知众人:“这些骷髅靠死气网络行动,魂火是弱点。我们尽量不缠斗,速战速决,击溃魂火就往前冲。我来干扰,给你们制造机会。”
众人点头,别无他选。这是眼下唯一可行的路。
稍作调息,待叶尘和石蛮略恢复些气力,四人再度启程。石蛮搀着苏浅月,林风开路,叶尘殿后。
果然,前行不足百丈,两侧墙壁符文再亮,地面传来熟悉的“咔嚓”声,又一波骷髅自黑暗中涌出,数量丝毫不减!
“来了!”林风低喝,眼中生死之意流转,无形的领域自他周身展开。虽只笼罩三丈,强度也大不如前,却足以令踏入的骷髅动作僵缓,魂火摇曳。
“杀!”
叶尘剑光再起,这一次目标极其明确,不再追求招式华丽,每一剑都如毒蛇吐信,精准点向那些被干扰的骷髅眼眶!噗噗之声不绝,一具具骷髅应声散架。
石蛮护在苏浅月身侧,将少数突破剑光或自侧后方袭来的骷髅以蛮力砸碎。他打法简单粗暴,却与叶尘的精准点杀配合无间,效率极高。
苏浅月勉强凝聚起微薄月华,不用于攻击,而是化作一层淡白光晕笼罩叶尘与石蛮,助他们抵御死气侵蚀,略略加速灵力与气血的恢复。
四人如一座移动的堡垒,在骷髅海中艰难而坚定地向前推进。林风作为核心,他的“干扰领域”是团队得以快速前行的关键。但他承受的压力也最大,维持领域对心神与体内能量的消耗极大,他脸色愈白,额角渗出汗珠。
推进约一里多地,击溃数波骷髅,甚至又遭遇一具实力稍逊于将军的骷髅统领,四人合力艰难斩杀后,林风终于有些撑不住了。领域范围缩至不足一丈,效果也大打折扣。
“不行,骷髅太多了,根本杀不完!再这么耗下去,咱们都得交待在这儿!”石蛮喘着粗气喊道,身上伤口又开始渗血。
叶尘的剑势也慢了下来,出剑不再那般精准,显然剑元即将耗尽。
便在此时,系统提示音于林风脑海中响起:
【逆向追踪完成。检测到前方三百米处,右侧墙壁有一能量汇聚点,疑似小型节点。该节点能量波动紊乱,与其他节点连接较弱。推测为建造缺陷或后期损伤所致。】
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