第68章 秘境的消息(1/2)
“我没有蓝卡,但是我有一个秘境的消息,你如果能够通过,有很大几率能够获得蓝卡。”此人压低声音说道。
“秘境?那可不见得出蓝卡,我打过秘境的,出的几张绿卡。”李友鹏摇头道。
“不,这个不一样,这个难度很大,我20个队员进去,最终只活着逃出来了16个人,而任务的时间我只坚持了10分钟不到。风险越大,收益自然越高,也许会出紫卡都不一定。另外,那个地方很隐蔽,没有我带路,谁也找不到的。”
李友鹏有些心动,说实话,现在用紫卡刷副本不要太轻松,但是表面上看起来都是亏的,收入连紫卡恢复耐久的消耗都不够。可是有大量的经验和后勤点可以获得,而且有机会获得一些近期实用的东西,如果有蓝卡的话,那这个交易其实也不见得亏。
所以他说道:“那具体情况你说来听听。”
“那是一个推荐10级到15级的战场秘境,可以供20人进入挑战,难度系数是困难。进入后是一个军营,有40个士兵,军营有完整的木围墙,唯一的出口处有一个哨塔,对了,还有一个军官比其他士兵强一些。”
“进去有3分钟的准备时间,然后就是大量的亡灵生物开始冲击军营,我们已经在尽力在协助防守了,可是到了快10分钟的时候来了两个食尸鬼精英,我们根本加血加不过来,士兵不停阵亡,我们的随从也接连死亡,等到亡灵冲进军营,我们才想到逃离,结果就是最终只逃出来了16人。”
“军营大概30到40米的半径,逃离点就在营地最中间,这些亡灵速度一点都不慢,而且还有弓箭手,数量还不少。这就是大概的情况了,任务要求守住营地1小时,这根本无法完成。我反正现在是被吓怕了,近期是不会再去碰这个秘境的了。”
李友鹏在总结他的这些信息之中的关键点,10到15级,困难,对方应该没有几个到10级的人,自然是无法完成任务。
打亡灵,自然是海量的敌人,而且敌人有远程攻击,那对防守和治疗支援的要求自然是会更高一些的。有精英食尸鬼,攻击和速度应该都不低,不过应该威胁不到冰狱战士,只是魔法值是个问题,持续一小时的战斗,治疗的魔法值很难跟上。
又问了一些细节,比如军营大门有多宽,精英是多少级的,哨塔有什么用处之类的。
最后让李友鹏很无语的是,这位的队伍居然没有人到10级的时候就去秘境了,所以他们根本看不到敌人的等级。他们这也太不将推荐等级当回事了,10到15级,还是困难的系数,恐怕要到15级才能打得相对轻松吧?
现在李友鹏已经确认,只要10级通过试炼成为卡徒,看到的敌人资料就包含了等级和品质。
好在食尸鬼只是白卡品质,即使是精英,对于冰狱战士应该也是毫无威胁的。
另外就是哨塔也只是一个平台,上面可以站3到4个远程来获得更好的输出视野和拥有一定的防护作用(哨塔上有木质挡板能够遮住射手下半身)。
最后就是,亡灵的攻击并没有明显的波次,外面的亡灵完全没有断绝过,怎么都杀不完的样子。
这给李友鹏的感觉就是,想要过关,杀得快不如守得稳。但是想要守得稳,他现在的成员还不够扎实啊。
理清思绪,李友鹏看着对方开口道:“你这个秘境难度太高,而且产出不详,你想拿这个消息直接换我这张蓝卡肯定是不够的,你说说还能怎么补一下差价,如果可以,咱们三天后就可以交易,而且期间我会为你保留这张卡,但是你却可以随时选择将这条消息卖给其他人。”
“为什么要三天后?”
“难度这么高的秘境,我需要做些准备,提升等级,等下次游商来了再采购一些应急之物,这不是很正常吗?”李友鹏笑道。
这话让对方有些不自然了,他就是什么准备都没有做就盲目自信地带队杀进去了。
“三天后……”这位队长本想说三天后他自己就能打了,但是说了一半就意识到,即使过了三天,他估计依然完成不了那个秘境,没有强大的防御随从,又没有足够多的治疗,面对无尽的亡灵,他们根本坚持不住1小时的。
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