第12章 万剑归宗?不,这是我的收账时刻!(1/2)

冰狱虫后倒下的那一刻,整个祭坛仿佛都安静了一瞬。

不是因为它死了——而是因为,没人相信它是被一个人杀的。

我站在高台上,脚下是崩裂的石阶与尚未熄灭的猩红火焰。

空气中还弥漫着毒液燃烧后的刺鼻气味,半边祭坛已被点燃,火光映照在残破的岩壁上,像是一幅扭曲的末日图景。

而我的剑尖垂地,灵力仍在经脉中奔涌未歇,如同潮汐退去前最后的回响。

身后传来重物砸地的声音,闷响接连不断。

李猛和他的四人小队,全都被“万剑归宗”的冲击波掀飞出去,像是断线的傀儡般摔落在碎石堆里。

他们没死,但血条几乎见底,牧师的治疗链刚亮起一丝微光,就被系统判定为脱离战斗状态,自动中断。

我不怪他们冲上来。

换作任何一个公会、任何一个团队,在看到boss进入濒死阶段时,都会拼尽全力抢输出。

这是规则——只要在死亡结算帧之前打出最高伤害,装备归属权就会自动判定给个人或团队。

但他们不知道的是……这个“结算帧”,是可以预判的。

就在昨夜闭关的三千次模拟推演中,我用【刷新算法残片】逆向解析了副本底层的数据流。

那东西原本只是个废弃任务掉落的无用道具,提示写着“无法装备,无法出售”。

可当我将它投入【剑心通明】的运算核心时,一段隐藏逻辑被激活了——所有怪物的死亡判定,并非基于生命值归零的瞬间,而是由服务器在特定帧数进行锁定。

而这只冰狱虫后,将在第4.3秒彻底崩溃。

也就是说,哪怕你在4.2秒打出再高的伤害,只要你没撑过那最后一瞬的反扑,系统依然会把击杀记在我头上。

因为他们根本看不到那个倒计时。

而我看得到。

所以我退了。

不是怯战,不是放弃,而是为了让所有人看清一件事——真正的节奏,从来不在谁打得最狠,而在谁等得最准。

“万剑归宗”轰然爆发的刹那,我自己也吃了一惊。

这技能明明只是lv.1,技能描述也只有干巴巴的一行字:“凝聚周身剑气,对前方扇形区域造成伤害。”可当我在识海中以【剑心通明】重新解构其能量模型时,却发现它的本质并非攻击技,而是“场域压制”。

于是我并没有指向敌人,而是将全部灵力灌注于地面。

无数细小剑气自体内逸散而出,环绕周身,如星辰列布。

那一瞬,我仿佛成了剑意本身的中枢,每一缕外放的波动都在感知着空气中的重量、敌人的重心偏移、甚至地面裂缝的应力分布。

一声低喝出口,剑气齐轰而下!

环形冲击波以我为中心猛然扩散,携带着近乎领域级的震慑之力。

五名精锐玩家连反应都来不及,便被尽数掀飞。

系统提示浮现眼前:

【技能“万剑归宗”附加特殊效果:“震慑”(持续2秒)】

这不是bug。

这是我对“剑”的理解,已经超出了技能等级所能限制的范畴。

也是从这一刻起

虫后的尸体轰然倒地,大地轻颤,尘埃扬起又缓缓落下。

紧接着,一团璀璨光芒自它胸口炸开,照亮了整座昏暗洞窟。

系统公告如雷霆般响彻全服:

【玩家“林寒”单人击杀二星副本boss“冰狱虫后”,首通奖励结算中……】

那一瞬间,我能感觉到无数目光穿透数据洪流,落在我身上。

有震惊,有质疑,有不甘,也有隐隐的敬畏。

然后,那柄剑出现了。

通体幽蓝,表面布满冰棱利刺,仿佛由极寒本身凝结而成。

它缓缓升起,悬浮于半空,剑刃轻颤间,竟引动周围空气结出细微霜花。

【冰刺剑】(稀有·橙色)

攻击力+45

附带特效:寒毒侵蚀——每秒造成目标1.5%最大生命值伤害,持续5秒

属性简单粗暴,却足以让任何新人玩家眼红到发狂。

全场寂静。

连风声都停了。

只有李猛艰难地从地上撑起身子,铠甲上还残留着剑气划过的焦痕。

他盯着那把剑,又看向我,眼神复杂到了极点。

“一个人……拿走了本该属于团队的资源?”

他的声音不大,却带着压抑到极致的怒意。

我没有回答。

因为我明白,此刻说什么都是多余的。

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