第601章 分析强敌,寻找破绽(1/2)
倒计时还在跳。
三分钟,比预想快了整整一百八十秒。南兮靠在断裂的金属柱后,呼吸压得很低。她能听见自己心跳撞在肋骨上,像有人拿锤子敲铁皮桶。
前面那群穿黑甲的家伙又动了。步伐一致,武器泛光,动作干净得不像程序,倒像是练过千百遍真人搏杀。联盟的人被打散了,缩在几个掩体后面,枪口偶尔闪一下火,很快又被压制下去。
云逸躲在西侧管道后,终端屏幕闪了几下才亮起来。他手指划得飞快,但眉头越拧越紧。“信号被锁死了,”他咬牙,“他们不是用普通防火墙,是直接调用了系统底层权限。”
黎昕站在中央空地,刀刃朝前,肩上的伤口渗着暗色痕迹。他刚劈翻一个冲上来的敌人,可马上又有两个补位,一左一右夹击。他侧身格挡,脚底擦出火星,硬是撑住了没退。
南兮盯着他那边,脑子里转得更快。这些人太稳了,进攻节奏几乎没有波动。但她记得刚才那一瞬——那个带头的战士挥出重斩之后,动作迟了那么一下。
就是现在。
她抬手摸了摸腕表,万象洞察仪的界面还在抖,数据流断断续续。她闭了下眼,集中精神,强制启动情报扫描。
视野里弹出三个目标框,锁定前方正在交战的三名主攻型虚拟战士。系统开始抓取动作序列和能量波动频率。
“别慌。”她在心里对自己说,“你看他们的手,看脚,看每一次出招前的小动作。”
第一轮数据跑完,杂乱无章。攻击模式看起来毫无规律,有的快有的慢,像是故意打乱节奏迷惑对手。
她调出时间轴,把过去十秒的画面逐帧回放。
第三帧,第七帧,第十二帧——每当那个高个子战士释放震荡波斩的时候,他右肩关节会闪过一道极淡的蓝光。紧接着,整个人有不到一秒的停顿。
0.8秒。
南兮眼睛一亮。这不是bug,是冷却。就像游戏里的技能后摇,再强的招式也得等它收回来才能再用。
她立刻标记这个单位,顺手把数据切到私人频道发给云逸:“查这批人的共性,重点看技能冷却周期。”
云逸收到信息,立刻低头操作。他的备用系统还没完全恢复,只能手动抓包分析。但他很快就发现了问题:“他们的战斗逻辑不是独立运行的,是共享一套核心指令库。也就是说,只要其中一个有硬直,其他同类大概率也会有。”
“那就是通病。”南兮低声说。
她抬头看战场,正巧看到远程组一名队员抓住机会,对着刚劈完一刀的敌人连开三枪。那人确实没来得及格挡,胸口被打穿,化作碎片消散。
“成了。”她心里一松。
这破绽是真的,不是偶然。
她迅速整理信息,在脑海里过了一遍战术:不能硬拼,得等人出招。谁用重技能,谁就是突破口。等他僵住那一瞬间,集火干掉。
可怎么让大家都明白?
公共频道早就被干扰,语音断断续续。短消息传不出去,加密信道也只能点对点发送。她扫了一圈队友位置,决定用最土的办法——简码。
她掏出随身匕首,在地上快速刻了三个符号:
斩 → 光 → 停0.8s
然后通过短距脉冲信号,把这张图单独发给了云逸和黎昕。
云逸收到后愣了一下,随即反应过来。“你是说,看到闪光就等他停?”
他立刻照做,一边后撤一边盯着敌方动作。果然,当另一个战士抬起手臂准备重劈时,右肩再次泛起微弱蓝光。他没急着开枪,而是等对方落地、动作卡住的刹那,一发精准射击命中头部。
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