第1章 新型骗氪手段(1/2)

【首冲6元!即可拯救米歇尔一家,享受6600%超值奖励:解锁角色·米歇尔。】

罗杰躺在沙发上,看着手机屏幕上游戏显示出的消息发出嗤笑。

“捏麻麻的,这年代游戏连抢钱都这么理所当然了吗?”

只因今日罗杰在刷taptap的时候偶然下载了一款限量测试的视觉小说游戏,结果进去才过一小段剧情就是氪金弹窗。

嗯,这很符合罗杰对小游戏的刻板印象。

又不是什么游戏大厂的游戏,也没有什么知名的剧本家操刀,只是粗暴演出即将上演的一场场悲剧,然后就弹窗要玩家氪金。

理所当然地,寥寥无几的游戏评论区充斥着尖刻留言。

[大橘微胖:新手教程甚至还包含充钱教程,生怕你不会充钱,真的太贴心了。]

[雨师烛:本来冲画风漂亮点来的,现在看来,感觉不如《明末:饿殍千里行》。]

[pingattack:这吃相也太难看了吧,一个没做完的视觉小说游戏也敢漫天要价?]

[飘渺光影:找nm的好评,快去打差评!]

说实话,到这儿还算客气的。

问题出在紧接着的下一小节剧情。

某家人遭盗贼团灭门的场景,被事无巨细地描绘到毫无意义的程度。

“呕……”

纯粹是令人不适的画面堆砌。

既达不到满足重口味爱好者的水准,剧情上也非必要场景。

最离谱的是这一段剧情过后的旁白:

【因为没有一位玩家氪金,这可怜的一家人只能惨遭灭门之祸呢,呜呜,真是令人痛心呀!】

游戏的讨论区自然炸开了锅……不,连炸锅都算不上。

只有零星几条带着鄙夷的留言罢了。

这游戏本来就没啥关注度,罗杰会看到它纯属偶然。

这年头连引战都变得困难了。

在随便上网就能体验各种大厂手游的时代,小游戏靠噱头吸引眼球倒也不足为奇。

但这样与玩家较劲又算什么意思?

罗杰本想以玩家身份好好训斥制作组这种不该有的心态,转念又作罢了。反正于自己而言也毫无益处。

“……”

若在平时,罗杰早就卸载游戏去看抖音,或是打瓦去了。

但说来蹊跷,看着这款游戏,曾经褪色的旧日记忆竟再度浮上心头。

想起当年玩sh游戏,连肝数天,然后沉迷其中的那些往事。

好在这款游戏后续还有不少内容。

不如看看后续发展如何。

就这样,罗杰按下了‘下一章’的按钮。

◆◆

游戏剧情简直荒诞绝伦。

除一开始被强盗屠杀的平民一家外,虽然登场人物层出不穷,套路却毫无新意。

借以氪金为由让角色陷入险境,此时连恶评都销声匿迹,自然无人赞助,只剩血腥屠戮不断重演。

就在众多角色惨遭屠戮之际,唯一侥幸存活的少女妮露独自逃亡求生的场景,便是当前主线的最新剧情。

当然,故事毫无意义地推进着。仿佛游戏制作组执意要亲手记录不幸的极致,连续好几个场景都像复制粘贴般重复着女主角因找不到食物而痛苦的场景。

之所以用‘复制粘贴’来形容,是因为实际上并非如此。这位游戏制作人将妮露饿受煎熬的模样,以不同构图、不同场景,不厌其烦地精雕细琢。

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