第301章 系统的“修复”机制(1/2)

在末世废土艰难推行其“对抗性花钱”策略的同时,钱贝贝和龙奕煊并未完全放弃对过往世界的关注。借助龙奕煊那跨越维度的感应能力,以及钱贝贝对系统运作模式的深入剖析,他们开始隐约捕捉到系统在“收割”一个世界并离开后,所进行的某种后续操作——一种试图“修复”世界线的机制。

这种“修复”并非出于善意,其目的极为明确且冷酷:确保被收割过的世界,不会因为创伤过重而彻底崩坏或走向无法预料的歧路,而是能够逐渐恢复一定的“生机”,最终回归到一种相对稳定、能够再次被系统定位、并可能在未来进行“可持续收割”的状态。

“就像牧民不会让草场彻底沙漠化,”钱贝贝冷静地分析道,眼中闪烁着洞察的光芒,“它需要这片‘草场’能重新长出‘草’来,哪怕需要很长时间。它要的不是一次性榨干,而是……可再生的资源库。”

他们通过龙奕煊对黑石部落世界的远程观测(尽管模糊且断续),并结合系统内部偶尔泄露的、关于其他已完成任务世界的零星数据碎片,拼凑出了这种“修复”机制的大致轮廓:

1. 创伤抚平与记忆模糊化: 系统似乎能施加某种影响,加速世界对“收割事件”直接创伤的愈合。比如,在黑石部落世界,那场导致经济崩溃和社会撕裂的“珠劫”,在官方记载和主流叙事中,其具体的、血淋淋的细节会随着时间推移逐渐被简化、符号化,成为“贪婪的教训”这类抽象概念,其带来的最极端的痛苦会被慢慢稀释。个人的惨痛记忆也会更快地沉入历史尘埃。

2. 引导“合理化”解释: 系统会无形中引导该世界的智慧生命,对那段异常历史进行“合乎逻辑”的归因。例如,将神赐币的崩溃归咎于“人性的贪婪”或“特定时代的局限性”,而非一个外来“掠食者”的精准掠夺。这有助于世界重新建立内在的逻辑自洽,维持文明的稳定叙事。

3. 抑制“危险”的偏离: 系统会尤其警惕那些因他们的介入而产生的、可能彻底脱离其掌控的“变数”。比如,在黑石部落世界,岩所奠定的、极度强调实物基础和风险防控的稳健经济体系,虽然源于教训,但其过于保守和内向的特性,可能不利于未来产生系统所需的那种剧烈的、充满欲望波动的“繁荣”。系统可能会在未来,通过某种间接方式(如引入新的贸易理念、技术冲击或外部威胁),试图温和地刺激该世界的“金融活性”,使其不至于完全僵化,保留未来再次“收割”的可能。

然而,这种“修复”并非完美无缺。 龙奕煊和钱贝贝敏锐地发现了其局限性:

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