第15章 铁腕与号令(1/2)

夕阳的余晖将西面山坳染上一层暗红,与尚未完全干涸的血迹混杂在一起,透着一股惨烈与肃杀。玩家们兴高采烈地打扫着战场,将那三名野狼寨探子身上剥下的皮甲、缴获的腰刀,甚至他们随身携带的干粮和几枚散碎银两,都当成了宝贵的战利品。虽然过程混乱,伤亡(指玩家死亡次数)惨重,但最终胜利的喜悦和高额的任务奖励,足以掩盖一切不快。

小李飞刀不飞(以下简称小李)默默捡起刘头儿那柄沾血的腰刀,入手沉甸甸的,刀身上还带着细微的卷刃,显然经历了不少厮杀。他推了推鼻梁上并不存在的眼镜,看着周围兴奋讨论着收获、互相吹嘘着“击杀”贡献的玩家们,眉头却微微蹙起。这一战,暴露的问题太多了。无组织,无纪律,全凭一股血勇和“不死”的特性硬堆,效率低下得令人发指。

pk狂魔则毫不在意,他挥舞着新到手的一把略有些弯曲的腰刀,呼呼作响,满脸畅快:“爽!这才叫游戏!比砍木头刺激多了!”他手臂上还有一道被刀锋划出的浅痕,虽然已经止血,但痛感依旧真实,这反而让他更加兴奋。

搬砖小能手则已经凑到了侯三面前,试图用刚刚到手的贡献度,提前兑换一些更好的工具或者那件看起来还算完整的皮甲。

得胜归来的玩家们,如同凯旋的英雄(自认为),吵吵嚷嚷地回到了黑风寨。山寨的原住民们,在最初的震撼和恐惧过后,看到这群“异人”真的带着敌人的首级和装备回来,并且寨主宣布了“犒赏三军”(主要是针对玩家的贡献度奖励和少量食物分发),一种复杂的情绪开始在原住民中蔓延。有对胜利的欣喜,有对“异人”力量的敬畏,但更多的,是一种隐隐的不安——这些不死的、行为难以揣度的“异人”,真的可靠吗?下次敌人再来,还能靠他们这样乱打一气获胜吗?

赵虎将所有人的反应尽收眼底。他站在点将台(其实就是一块稍高的土台)上,身形在夕阳下拉得很长。他没有沉浸在初战告捷的喜悦中,也没有急于消化那600点经验反馈带来的、已然触及气血境四层门槛的沸腾气血。他的目光冷静如冰,扫过台下躁动的人群。

胜利,有时是凝聚人心的蜜糖,有时亦是滋生骄纵与混乱的温床。需以铁腕,在其尚未发酵前,便将其导入正轨。

“肃静!”

两个字,如同惊雷炸响,带着气血境三层巅峰的威压和不容置疑的权威,瞬间压下了所有的喧嚣。玩家们和原住民们都下意识地闭上了嘴,看向台上那个气息深沉的身影。

赵虎的目光首先落在那几十名参与战斗、此刻显得最为亢奋的玩家身上,重点在几个身上带伤、却依旧满不在乎嬉笑打闹的人脸上停留。

“今日之战,尔等勇猛可嘉,任务奖励,已按贡献发放。”他的声音平稳,听不出喜怒,“但是!”

他话锋陡然一转,语气变得森寒:“临阵脱逃者,何在?”

人群中一阵轻微的骚动。有几个玩家的脸色瞬间变得不自然起来,下意识地往后缩了缩。在刚才那场混乱的战斗中,确实有少数人在第一次“死亡”感受到剧痛和惩罚后,产生了畏惧,复活后没有再立刻返回战场,而是在后方磨蹭,甚至有人假装受伤。

赵虎根本不需要仔细辨认,系统面板上清晰地记录着每一个玩家的任务贡献度和“在线”(参与战斗)时间。他目光如电,瞬间锁定了那五六个贡献度明显异常偏低、战斗记录存在长时间空白的玩家。

“你,你,还有你……”赵虎伸出手指,精准地点出那五名玩家,“出列!”

那五名玩家脸色瞬间惨白,在众人目光的注视下,磨磨蹭蹭地走了出来,低着头,不敢与赵虎对视。

“战时畏缩不前,临阵脱逃,按我黑风寨军法,该当如何?”赵虎的声音不高,却如同重锤敲在每个人心头。

所有人都愣住了,包括原住民和其他玩家。军法?黑风寨什么时候有这东西了?而且对这些“不死”的异人,也要用军法?

侯三张了张嘴,想说什么,但在赵虎冰冷的目光下,又把话咽了回去。

那五名玩家中,一个id叫“胆小鼠”的年轻人鼓起勇气,抬起头,强自争辩道:“寨…寨主,我们…我们不是逃兵,只是…只是战略性撤退…而且,我们不是没死吗?惩罚一下经验就好了吧……”他还抱着游戏的心态。

“战略撤退?”赵虎嘴角勾起一抹冰冷的弧度,“未经号令,私自后撤,乱我军心,便是逃兵!尔等不死,非是恩赐,而是尔等特质!但这,绝非尔等违抗军令的理由!”

他猛地提高音量,声震四野:“在我黑风寨,令行禁止!有功必赏,有过必罚!无论尔等来自何方,有何特质,既入我麾下,便需守我规矩!”

规矩的锁链,必须套在每一个环节上,无论这环节是血肉之躯,还是不死异人。唯有如此,秩序才能真正建立。

“尔等五人,临阵脱逃,罪证确凿!现判处,贡献度清零!今日口粮减半!以儆效尤!”

随着赵虎的话音,那五名玩家同时收到了系统提示:

【叮!因违反军令,临阵脱逃,您的黑风寨贡献度已被清零!今日口粮配额减少50%!】

“什么?贡献度清零?”

“口粮也减半?”

“这惩罚太重了吧!”

五名玩家顿时傻眼了,纷纷叫嚷起来。贡献度是他们辛苦积攒的,口粮虽然玩家不太在乎,但这代表着惩罚的态度!

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