第一百三十回 赤砂碧林燃战火 傀儡冷眼弈苍生(2/2)

· 攻坚炼狱: 对城镇、堡垒的攻坚更是惨绝人寰。进攻方往往以人海战术,在简陋的盾牌与战车(多为加装钢板的运输车)掩护下,迎着守军的弓弩、步枪、滚木礌石,一波波冲击城墙或防御工事。云梯、攻城槌、乃至挖掘地道爆破等古老战术重现战场。城破之后,往往是更为残酷的巷战与劫掠,文明与道德在血与火中荡然无存。

· 战马悲鸣: 骑兵仍在广袤的沙漠与部分雨林边缘地带扮演重要角色。沙漠轻骑利用机动性进行骚扰、侧袭;雨林的重甲骑兵则在特定地形发起决定性冲锋。然在日益密集的步枪火力与简易爆炸物面前,冲锋的骑士与战马往往沦为悲壮的靶子。

· 元素微光: 低阶的元素力应用零星闪现,如凝聚土墙防御、催动藤蔓缠绕、或发射火球冰锥,但在大规模、消耗性的步兵战争面前,其影响范围有限,难以扭转战局,反而因其非凡力量成为众矢之的。

四、 傀儡观弈,冷血计量

奥摩斯港的摩天大楼顶层,“娜菲露”面前巨大的沙盘上,清晰地标示着三条战线的推进与胶着。战报如雪片般飞来,每一份都代表着成千上万生命的消逝与家庭的破碎。

她面无表情地审阅着,时而下达指令,通过其掌控的能源与粮食渠道,微妙地调整着对某一方的支持力度,使得战局始终维持在一种“激烈而均衡” 的消耗状态。她要的,并非某一方的迅速胜利,而是双方鲜血的持续流淌,是那些最顽固、最狂热分子的不断消耗。

“报告,‘赤砂之帜’部落主力已在东线第三道堑壕前损失过半,其酋长阵亡。”

“南线‘雨林守护者’民兵组织,因伤亡过重,爆发溃退,遗弃阵地若干。”

……

听着这些汇报,她眼中唯有数据达成般的冷静。战争于她,不过是一场规模宏大的社会工程实验,是加速“融合”的必要代价。那些逝去的生命,在她眼中,只是清除未来统治障碍所必须付出的“成本”。

五、 初战已酣,深仇已种

战争机器一旦开动,便难以轻易停止。初期的交锋,已让雨林与沙漠积累了更深的血海深仇。每一座沦陷的村庄,每一个战死的亲人,都化为新的仇恨燃料,推动着战争向更惨烈、更难以化解的方向滑落。

须弥的天空被硝烟遮蔽,大地被鲜血浸染。智慧宫的辩论声被远方的炮火取代,商路的驼铃被伤兵的哀嚎覆盖。草神纳西妲的悲悯与呼吁,在震天的喊杀与利益的算计面前,显得如此微弱。

而这一切的始作俑者,依旧高踞云端,冷眼旁观着她一手点燃的地狱之火,计算着何时添薪,何时止沸,以期最终能从这无尽的灰烬与尸骨中,提炼出她所期望的、完全听命于她的“新须弥”。

正是:

赤砂碧林燃烽烟,傀儡幕后弄机权。

堑壕攻坚尸填壑,东西南线血染川。

十五亿众化劫土,千年积怨爆眼前。

冷眼观弈计消耗,深仇已种待何年?

欲知后事如何,且听下回分解。