第418章 方布尔特的去城市化成果(2/2)
整体呈暗银色,棱角分明,厚重的复合装甲覆盖着每一个关键部位。
原本的车体如今成为了基地的核心指挥塔,高高耸立,顶部的综合桅杆如同利剑般刺向天空。
四周延伸出多个功能模块平台,磁暴线圈、近防炮、哨戒炮均已就位,能量管道在装甲下隐隐发光,发出低沉而稳定的嗡鸣。
就像一头盘踞在大地上的钢铁巨兽,散发着令人安心的力量感与不容置疑的权威。
方士深吸一口气,迈步走入主基地内部。
内部空间远比从外面看起来更加广阔,显然是运用了空间拓展技术。
通道宽阔,墙壁是冰冷的合金材质,头顶是散发着柔和白光的嵌入式灯带。
首先来到作战指挥室。
这里位于基地核心,是一个巨大的圆形空间。
中央是一个巨大的全息沙盘,目前还处于未激活状态。
四周环绕着数圈控制台,屏幕上跳动着各种数据流和待机界面。
最引人注目的,是正面那堵巨大的主屏幕,以及屏幕前那个造型独特、带有数个显示器和复杂按键的主控操作台。
方士走到主控操作台前坐下。
当他将手放在控制面板上时,屏幕瞬间亮起,呈现出的界面赫然与他记忆中《红色警戒》游戏的操作界面有八九分相似!
左侧是建筑列表、单位生产队列,右侧是小地图和资源显示。
(积分:6,413,220 \/ 电力:0\/???)。
而占据主屏幕大部分的,正是一张现实中的诡城地图!
只不过,这张地图此刻显得异常干净”除了他刚刚规划的建筑蓝图虚影和己方单位标识外,整个地图上一片空旷,几乎没有任何代表敌对单位或未知区域的阴影、战争迷雾。
“嗯?地图怎么这么干净?”
方布尔特微微皱眉。
“是因为间谍卫星还没建造,所以探测范围外都是黑的?”
“不对啊,就算没间谍卫星,基础探测也不该这么空吧……”
他下意识地以为这是系统ui的显示问题,或者缺少关键建筑导致的视野受限,并未深究,只当是正常设定,将注意力转向了具体的建造指令下达。
除了作战指挥室,基地内还设有简洁而高效的会议室、拥有舒适寝具和独立卫生间的指挥官卧房、设备齐全的通讯中心、储备丰富的战略物资仓库等各类功能室,一应俱全,足以支撑长期作战和指挥需求。
方士满意的打量了一圈基地内部,长出一口气准备坐下。
谁知那张带滑轮的办公椅忽然一抽。
随之响起的还有舍特的声音。
“指挥官!腚下留椅!”
方士直接被吓的跳了起来,过了许久才反应过来,惊恐的问道。
“舍特你特么是张椅子!!?”