第48章 虚拟战场(1/2)
“龙鳞”合金的成功研发,如同为“南天门”即将出鞘的利剑锻造了坚不可摧的剑身。然而,万里深知,再锋利的剑,若没有精妙的剑法相匹配,也终究只是一块顽铁。在真实的宇宙战场上,敌人不会给你第二次机会,任何战术失误都可能意味着文明的终结。他们需要一块磨刀石,一块能够模拟最残酷、最复杂战局,锤炼指挥艺术、战术配合以及新装备运用的磨刀石。
这块磨刀石,不能是代价高昂的实兵演习,更不能是纸上谈兵。它必须无限接近真实。
“‘龙鳞’赋予了‘玄鸟’更强的生存能力,但如何将这种生存能力转化为胜势,需要与之匹配的战术。”在“南天门”战略推演中心,万里对秦宇将军以及一众高级指挥官和“玄鸟”测试飞行员说道,“我们需要一个环境,能够模拟未来可能遇到的各种敌人、各种战场态势,让我们在‘死亡’中学习,在失败中成长。”
他的目光投向大厅中央那个巨大的、尚未启动的全息投影平台。
“这个环境,就是由‘伏羲’构建的——‘虚拟战场’。”
秦宇将军眉头微蹙:“虚拟演习我们一直在做,但现有的系统无法完全模拟太空战的复杂性,尤其是面对未知科技时的变量。”
“这次的‘虚拟战场’,将完全不同。”万里语气笃定,“它将深度整合‘火种’数据库中关于物理规则、能量效应、材料科学、乃至推测性外星科技的数据,并由‘伏羲’作为核心裁判和环境模拟器。其拟真度,将无限接近……现实。”
他开始了详细的阐述:
一、 物理引擎的颠覆:
“传统的虚拟系统,基于经典的牛顿力学和简化版的电磁学。”万里解释道,“而‘伏羲’构建的战场,底层规则将包含:
· 广义相对论效应: 在大质量天体附近(如模拟的木星战场),引力透镜效应、时间膨胀效应将被精确计算,影响传感器探测和武器弹道。
· 量子效应模拟: 不仅仅是量子雷达,还包括能量武器的量子隧穿效应、材料的量子级损伤模型。
· 高维时空扰动: 模拟可能存在的超光速航行技术产生的时空涟漪,以及其对常规传感器和通讯的干扰。
· 真实材料交互: 每一艘战舰、每一件武器,其材料属性(包括‘龙鳞’的动态响应特性)都将被精确建模。攻击不再是一个简单的‘血量’扣除,而是真实的能量传递、结构损伤、系统失效的过程。”
这意味着,在虚拟战场中,一艘战舰被击中引擎,可能不是掉血,而是真的失去动力;被特定频率的能量武器扫过,可能导致局部护盾过载甚至电子设备瘫痪。伤害是具体的、符合物理规律的,而非游戏化的数值。
二、 敌人的“灵魂”注入:
“敌人将不再是遵循固定行为树的ai。”万里继续道,“‘伏羲’将基于‘火种’数据库中关于不同文明科技树、行为模式、战术逻辑的残缺记录,结合我们自己对于‘观察者’及监听信号的分析,构建出多种具有‘战略性格’和‘自适应学习能力’的假想敌。”
他展示了几个初步设定的假想敌原型:
· 【收割者·清扫者型】: 基于“大筛选器”理论和“文明墓碑”信号推断。科技水平设定为1级文明顶峰至2级文明初期。战术风格:高效、冷酷、偏好使用大范围能量净化武器(如模拟恒星耀斑爆发)、空间封锁技术。目标明确:彻底清除目标区域内的“不稳定”文明痕迹。
· 【幽灵·隐匿猎手型】: 基于“观察者”的隐匿特性和量子雷达发现的高速隐形目标。科技侧重点:极致隐形、高机动、单体精准刺杀。战术风格:潜伏、侦查、伺机发动一击必杀的攻击,擅长电子战和心理威慑。
· 【蜂群·协同侵蚀型】: 基于某些文明可能发展的生物-机械融合科技或分布式ai。由无数小型、低成本单位组成,单个战斗力弱,但数量极其庞大,具备高效的协同算法和自适应编队能力。战术风格:浪潮式攻击、消耗战、通过数量淹没质量。
这些ai敌人,不仅拥有先进的科技装备,更拥有符合其文明逻辑的“思维”。它们会学习人类的战术,会设置陷阱,会针对“龙鳞”和“玄鸟”的弱点进行调整,甚至会模仿人类的心理战。
三、 战场环境的极致还原:
虚拟战场将不再是空荡荡的黑色背景板。
· 复杂引力环境: 模拟小行星带、星云、黑洞吸积盘边缘等复杂空间,引力异常将严重影响舰船机动和武器精度。
· 宇宙灾害: 随机的伽马射线暴、高能粒子流、星际尘埃云等,都可能成为影响战局的关键变量。
· 信息战环境: 强烈的恒星辐射干扰、敌方释放的电磁迷雾、量子通讯干扰等,将考验指挥系统的抗压和应变能力。
“这将是一个会‘呼吸’,充满恶意与机遇的真实宇宙一角。”万里总结道,“在这里,失败是常态,痛苦是导师。每一次‘死亡’,都必须换来对敌人、对战场、对我们自身更深刻的理解。”
命令下达,“伏羲”开始全力构建这个庞大的虚拟世界。庞大的算力被调用,海量的数据被整合、推演,一个基于真实物理规则和潜在威胁模型的数字宇宙,正在悄然成型。
第一批进入“虚拟战场”的,是精心挑选的“玄鸟”战机测试飞行员和战术指挥学院的精英学员。他们佩戴上新型的神经交互头盔(非植入式,安全性更高),连接入“伏羲”构建的虚拟空间。
第一次适应性训练,场景设定在近地轨道,对手是技术水平与人类当前公开水平相当的“传统太空军”。
当学员们驾驶着模拟的、性能参数与现有“鸾鸟”相当的战机进入战场时,他们立刻感受到了不同。不再是僵硬的锁定提示和血量条,雷达屏幕上充斥着真实的空间背景噪音,机动时能感受到模拟的惯性过载,武器开火后需要考虑能量管理和散热……虽然对手ai还很“规矩”,但战场的真实感已经远超以往任何模拟。
然而,这只是开胃菜。
几天后,第一次面对【蜂群·协同侵蚀型】假想敌的模拟战,在木星轨道附近的一片小行星带展开。
当学员们看到传感器上那如同蝗虫过境般、数以万计的红点从小行星带阴影中蜂拥而出时,不少人倒吸一口凉气。这些小型单位速度极快,动作灵活,虽然单个火力弱小,但它们相互掩护,编织出密集的交叉火力网,并且不断调整阵型,试图包围和分割人类战机编队。
战斗一开始就陷入了极度被动。传统的点对点攻击效率低下,范围武器又因为担心误伤友军和破坏小行星轨道而不敢轻易使用。通讯频道里充斥着学员们焦急的呼喊:
“太多了!打不过来!”
“它们在我周围绕!锁定困难!”
“3号机护盾过载!左引擎被击中……我失去动力了!”
“撤退!请求撤退!”
短短十五分钟,整个学员编队在“蜂群”悍不畏死的冲击和精妙的协同下,全军覆没。
当学员们脸色苍白地退出虚拟舱时,不少人还沉浸在那种被无数“虫子”淹没的无力感和恐惧中。战术复盘显示,他们犯了分散火力、缺乏有效范围打击手段、被敌人诱入不利地形等多重错误。
“感觉如何?”万里平静地看着这些备受打击的年轻人。
“太……太可怕了。”一名学员声音还有些发颤,“它们好像打不完,而且配合得太好了。”
“这就是未来我们可能面对的敌人之一。”万里语气严肃,“它们不会跟你讲骑士精神,不会给你公平对决的机会。它们会用最低的成本,最高效的方式,淹没你,摧毁你。”
“记住这种无力感,记住这种恐惧。然后,想办法战胜它。”
第一次惨败,像一盆冰水,浇醒了还带着些许骄傲情绪的学员们。他们开始疯狂地研究“蜂群”的行为模式,讨论新的战术,请求“伏羲”提供更多的数据分析支持。
虚拟战场,露出了它冰冷而残酷的一角。而这,仅仅是开始。
【悬念】:
学员们能否从惨败中吸取教训,找到对抗“蜂群”的有效战术?
接下来面对更强大的【幽灵猎手】或【收割者】,他们将面临怎样的挑战?
“虚拟战场”能否真正锤炼出能够守护文明的铁血雄师?
“蜂群”的惨败像一根尖锐的刺,深深扎进了第一批受训者的心里,也通过战报和复盘录像,震撼了整个“南天门”的指挥与作战体系。虚拟战场不再是高级的游戏,而是血淋淋的预演。失败带来的不是气馁,而是一种被逼到绝境后迸发出来的、近乎疯狂的求知与求胜欲。
训练强度陡然提升。受训者们泡在虚拟舱里的时间成倍增加,出来之后不是激烈地讨论战术,就是埋头研究“伏羲”提供的海量战斗数据和分析报告。食堂、走廊、甚至休息室,都成了临时战术研讨会。
一、 “蜂群”的破解:
面对无穷无尽的“蜂群”,学员们意识到,依靠个体战机的精准点杀效率太低,必须发展出更有效的体系化对抗手段。
· “网”与“锤”的配合: 他们开始尝试分组协作。由少量装备了强大传感器和电子战系统的战机作为“网”,负责在前方侦查、锁定“蜂群”的核心节点(如指挥单位或中继器),并释放区域性电磁干扰,扰乱其协同。而大部分装备了范围杀伤武器(如小型化聚变导弹、霰弹式磁轨炮)的战机则作为“锤”,在“网”的指引下,对密集的“蜂群”区域进行饱和式打击。
· 环境利用: 他们不再将小行星带视为障碍,而是开始学习利用其复杂地形。将“蜂群”引诱至狭窄的陨石通道,然后用预设的爆炸物或大型战舰的副炮进行覆盖;或者利用大型小行星作为掩护,规避“蜂群”的正面冲击,再从其侧翼或后方发动突袭。
· “斩首”战术: 在“伏羲”的辅助下,他们加强了对“蜂群”行为模式的分析,试图找出其潜在的指挥链路。一旦锁定疑似指挥单位,便不惜代价发动精锐小队进行“斩首”突击,瘫痪其整体协调性。
经过数十次失败的尝试和战术调整,一支由优秀学员组成的“玄鸟”中队,终于在一次模拟战中,成功运用“网锤战术”结合环境利用,以损失三分之一的代价,全歼了一个标准编制的“蜂群”攻击群!
当最后一只“蜂群”单位在爆炸中化为虚拟的数据碎片时,虚拟舱内响起了学员们压抑不住的欢呼。这不是游戏的胜利,这是在绝望中硬生生凿出一线生机的狂喜。他们证明了,“蜂群”并非不可战胜。
二、 “幽灵”的猎杀:
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