第34章 官方的微调玩家之间的讨论(2/2)
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评论:“+1,博士是考题,坤坤爆是考场里那个不停抖腿还叹气的影响怪!”
“但不得不说,干掉坤坤爆的成就感比清完博士小弟还爽!”
【主题帖】【数据分享】统计了100场冰河禁区,各boss刷新率和平均收益!
楼主【用爱发电的肝帝】
数据说话!
· 博士刷新率:5%
· 明剑:35%
· 坤坤爆:30%
· 孤鬼:30%
平均收益(算上装备损耗):
明剑场净赚约80万
坤坤爆场净赚约120万(awp太值钱)
孤鬼场净赚约70万(机器人掉配件多)
博士…样本太少,但成功一把约200-300万!
所以结论:多打坤坤爆!
【官方匿名员工爆料帖】
“其实博士没动是因为联动方要求保留其‘绝对统治’设定…
改明剑是因为测试组全员投诉‘打一把晕三年’;
改坤坤爆是因为喷火器代码和服务器同步有问题老是穿墙;
改孤鬼是因为原版重力场导致太多玩家眩晕投诉…
我们也是要恰饭的啊.jpg”
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就这样,通过一次精密的、几乎堪称艺术的分层调整,官方成功地将玩家的情绪从“绝望”转化为“挑战”,将无脑的“刷钱图”变成了值得反复研究的“策略试验场”。而钢铁阵线的四位领袖,也终于在另一个世界,获得了与他们实力相匹配的——虽然他们完全不知道