第26章 “玩家”不确定的威胁(1/2)
一次又一次的森白弹幕在华法琳周围炸开,骨刺撕裂空气,能量光束灼烧地面。她尝试选择了【战斗】选项,用尽手边一切能抛掷的东西——锋利的注射器、寒光闪闪的手术刀、甚至一袋尚未开封的o型血血包——进行反击。但在这个霸道的回合制规则下,所有的攻击都被系统无情地判定为华丽的miss,从我(或者说,我的战斗虚影)身边诡异地滑过,仿佛我正处于绝对的“无敌帧”,整个世界都在配合这场荒诞的演出。
最终,在血量只剩下可怜的个位数,气喘吁吁,白色长发被汗粘在额前,几乎连站都站不稳的时候,华法琳无奈地叹了口气,脸上那狂热的科研兴奋劲终于被生理上的极致疲惫取代:“停…停下!我放弃!我认输!这根本是耍赖!没法打!”
随着她放弃的念头产生,周围那令人窒息的黑白灰色调如同潮水般迅速褪去,鲜活的色彩和嘈杂的环境音瞬间涌入感官。训练场恢复了冰冷金属的原样,地上那些狰狞的骨刺和焦痕缓缓消失,仿佛刚才那场惊心动魄、超越常理的“审判剧场”只是一场集体幻觉。
我长舒一口气,自己也感到精神有些透支,走过去挠了挠头,小心翼翼地拍了拍她的肩膀(特意避开了她白大褂上所有可能藏有针管的口袋):“辛苦了辛苦了,华法琳医生。数据收集得非常顺利!下次可能还得找你帮…”
“不是吧?还来?”华法琳毫无形象地瘫坐在地上,大口喘着气,像是刚跑完一场马拉松,“唉,算了算了…看在你那50‘诚意满满’的血液份上…下次…下次记得提前预约,我得先给自己注射点高浓度兴奋剂才行…”她一边喘一边苦笑,声音都有些发颤,“哈哈…呵呵…真有够累的…这比不眠不休连续做十台高精度手术还耗神…”
此时,在观众席上,坤坤爆的眼睛都看直了,嘴巴张得能塞进一整个蜜饼:“我…我靠!老大牛逼!这画面…这特效…太酷炫了!比在老家看过的所有科幻大片加起来还带劲!”他完全忽略了其中蕴含的凶险和规则层面的恐怖,只看到了漫天华丽的弹幕和爆炸,纯粹当成了视听盛宴。
孤鬼也是一脸凝重,但眼底深处压抑着兴奋:“原来这见鬼的能力是这么用的…强制性的规则,绝对的先手碾压优势…太霸道了。就是这触发条件有点蛋疼,非得让人想杀你才行。”
明剑则早已掏出他的电子笔记本,指尖飞舞,屏幕上一串串数据流淌:“惊人的现象…规则级能力的直观体现…现实数据化的高阶应用…华法琳医生的极限闪避频率与路径值得建立模型分析…博士的弹幕生成模式似乎存在可预测的固定套路…”
他们三人都觉得这能力潜力巨大,值得深入研究学习,虽然也心知肚明这能力限制极大——必须在对方抱有纯粹而强烈的杀意时才能触发,如同一把双刃剑。
不过,这些后续思考都暂时搁置了。测试总算顺利完成,代价是承诺给华法琳的宝贵血液和她那快要散架的老腰。
我们四人留下还在原地努力回血回蓝的华法琳,离开了弥漫着淡淡焦糊味的训练场。刚刚经历了一场超现实战斗,现在灵魂和肉体都急需一点最世俗的快乐来抚慰。
与此同时,在我们全然未知的、曾经属于我们的现实世界…
某间充斥着游戏海报和手办的卧室里,一个年轻人像往常一样瘫在电脑椅上,熟练地点开了《明日方舟》客户端,准备清空那快溢出的理智。他打着哈欠点进主线剧情界面,鼠标却猛地顿住了,睡意瞬间清醒。
本章未完,点击下一页继续阅读。