批给自己的请假条(1/2)
后面放假去了,本身这本书刚开始就是头脑一热开始写的,大纲是啥的根本不知道,主打一个想到哪写到哪,就这都要写到40万字了也挺不可思议的……
不过为了不打原始人对局,所以才前几章没想清楚就弄了个源卡的设定,只为了让各自的系列不至于落后,不过坑也挺大的,我也在后面慢慢去想怎么合理化。
本身我也没想把黑暗组织弄得这么强,刚开始的黑暗小兵那种才应该是正常动漫里正常的反派,不过为了给两小兵抢【龙辉巧】源卡弄个合理的理由,慢慢衍生出了30多位顶尖强者。
包括第一位【宣告者】出场的时候,也没想过让他们都拥有先攻权,【宣告者】卡组先攻的情况下没吃康确实还行,但如果抛硬币都抛不赢拿到后攻,那妥妥的废物卡组一个。
而这不符合我对黑暗使者强大的印象,试想如果他运气差拿到后攻了,那他可能连个高级决斗者都打不赢,那这样他也不配去当黑暗势力的干部。
第一场重要决斗我想了很久,最后觉得既然是后攻薄弱那我就给他加强下后攻,最后把【教导】系列给了他,让他拥有能后攻突破的能力,毕竟一卡就能拉出4000打点怎么也够突破了。
这也是他拥有第二张源卡的原因,但写着写着我又想到了其他的,就这个使者我给他补了,那我其他黑暗使者我咋补。
毕竟黑暗势力的卡组,有些放在现代环境并不强,我难道要因为那些弱势卡组,每次都让主角硬币输掉吗?然后让弱势卡组拿到优势权。
想来想去这样更恶心,恶心主角也恶心了我。既然如此为了让对方所有干部都强,不至于打个高级决斗者还翻车,直接就让他们拥有了根据卡组特点选择优势的权利。
这可以保证他们不会翻在路人手里,也可以保证构筑的合理化,不至于因为硬币抛输就等死,而且也可以解放出大量源卡限制,不至于让我为了合理硬塞给他们。
当然能压制七大至高限制包括光创的,当然是有更强大的存在出手,原因是因为所有至高都不知道的存在,游戏王勾勒出来世界的笔【万创】。
不过因为这本书本身就没有大纲,或许后面会改,到底怎样我也不清楚。
主线倒是有反正打完所有黑暗使者就结束,很简单的一个主线,反正两边的卡组我都没想好,就一段剧情弄完再慢慢放其他了。
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