第11章 论坛热帖:八一八那个总在学习的顶级AI(1/2)
京城的风声,如同远山的闷雷,隐隐传来,却并未在陶方郡掀起太大的波澜。对于绝大多数领民和沉浸在“游戏”中的玩家而言,填饱肚子、搞点新发明、让日子过得更有奔头,才是眼前最要紧的事。
孙芸下达的“备战”指令,在郡守府内部掀起了一场无声的变革。王伯带着几个识字的胥吏,开始加班加点地整理户籍、清点库房、修缮官衙的门面。玩家们接到的“日常任务”也悄然发生了变化,除了原有的开荒、修路、建设工坊,还多了“保持个人卫生(系统强制清洁度)”、“维护公共区域整洁”、“学习基础礼仪(由王伯突击教学)”等奇奇怪怪的要求。
“搞什么啊?这游戏更新版本了?怎么还强制洗澡了?”一个id为“懒得起名”的玩家,一边抱怨着,一边不情不愿地拿着那块改良版的、带着淡淡野花香的肥皂,走向河边。他身上的系统初始布衣,因为连日来的“辛勤劳作”,已经快看不出本色了。
“还有这礼仪课!不就是见人弯腰拱手吗?搞得跟真的一样……”另一个玩家“狂暴输出”嘟囔着,被王伯揪着练习了好几次见上官的礼节。
玩家论坛的【沙雕日常区】顿时冒出一片哀嚎。
标题:**《这游戏策划是不是有病?强制日常清洁度是什么鬼?》**
标题:**《救命!npc老头逼我学鞠躬!我只是个莫得感情的基建机器!》**
然而,在一片抱怨声中,一个观察细致、角度清奇的帖子,悄然被顶成了热帖,后面还跟了一个火苗标志。
**标题:【数据讨论】理性分析,主控npc安乐郡主的智能程度是否突破了当前ai技术天花板?**
**楼主(id:逻辑怪):** 诸位,不知道你们有没有注意到一个细节。自从我们降临……啊不,登陆这个游戏以来,我们的主要交互npc,也就是封地主人安乐郡主孙芸,她的行为模式非常值得深究。
**1l(楼主):** 首先,是她的**学习能力**。大家回想一下:
- “农大摸鱼怪”在改良土壤时,她在旁边看,甚至会让仆从记录关键步骤。
- “鲁班再世”造出纸后,她立刻询问原理(虽然我们糊弄过去了),并迅速下令建立造纸坊,推广技术。
- “想吃碳水”弄出美食后,她不仅品尝,还立刻设立了“膳食研发处”,拨给资源。
- 就连“广场舞王”跳那些“战舞”(她视角),她都在一旁默默观察,眼神分明是在记忆和解析动作!
**2l(楼主):** 其次,是她的**决策效率**。我们的任何一项“成果”,只要被她判定为有益,几乎没有任何官僚体系的拖延,立刻就会被转化为政策或项目。这种执行力,在任何一个古代背景的游戏里都显得异常高效,更像是一个……拥有绝对权限的**管理员**,在根据我们的“提交内容”快速优化游戏内数据。
**3l(代码狗):** 楼主说到点子上了!我早就想说了!她的行为逻辑根本不像预设脚本的npc!她更像是一个拥有高级学习算法,并能实时调整策略的**中心处理器**!我们就像是给她提供数据和创意的外围设备!
**4l(百草枯):** 从行为学上看,她的确表现出极强的环境适应性和工具利用性。她会主动观察我们(工具)的特性,并迅速将有利特性整合进她的生存与发展策略中。这更像是一种……基于生存本能的智能进化?
**5l(土木秃头仙):** 卧槽!被你们这么一说,我后背有点发凉!所以咱们不是在玩游戏,是在给一个超级ai打工?帮她建设领地?
**6l(想吃碳水):** 呃……可是她人挺好的啊?给我资源让我研究美食,还夸我汤做得好喝!智能高点不好吗?互动起来更真实啊!
**与管理规则。任务奖励:根据建成效果与知识收录数量,给予大量贡献点及稀有材料兑换权限。
*(触发者:逻辑怪、代码狗等人的讨论)*
**【倡议任务·光明的渴望】:** 探索并实践一种能够替代油脂照明,更明亮、更持久、更安全的照明方式。任务奖励:未知技术图纸(与照明相关)x1,大量贡献点。
*(触发者:亮晶晶控对玻璃的执着,以及孙芸自身对夜间照明不足的深切体会)*
**【倡议任务·流动的财富】:** 陶方郡水路潜力尚未发掘。设计并尝试建造一种适用于本地河流、运载量大于现有小舟的船只。任务奖励:高级木材优先供应权,造船工坊建设支持。
*(触发者:想吃碳水对渔业资源的渴望,以及孙芸对发展商贸的长远规划)*
这些任务发布得悄无声息,但在玩家群体中却激起了不小的涟漪。
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