第170章 祭司朗格的杀机(2/2)
饶是以s级天赋之难得,在系统选项中仍有上千个,萧路也只得耐下性子慢慢挑选,毕竟这关系到今后发展的方向。
突然,一个天赋进入了萧路的眼帘,在仔细看过天赋的介绍后,萧路的直觉告诉他,这就是为自己量身定做的天赋!
天赋〖统御〗:s级
〖特性一〗:洞察,统御者可察看领民的忠诚度,忠诚度从低到高共十档,分别是叛逆、仇恨、敌视、敌意、依附、信任、依赖、尊敬、崇拜、信仰,每档10分。
*领民:统御者所属的智能生物,包括但不限于以招募、雇佣、召唤等方式统率的居民、宠物等。
〖特性二〗:镇鼎,统御者所属智能生物士气提升30%,攻击力提升10%,防御力提升10%。
〖特性三〗:高效,统御者所属领民数量每增加5000人,工作效率提升1%,物资消耗减少1%,最高增益50%。
〖特性四〗:赋能,统御者所属领民觉醒天赋概率增加30%;非生物的关键功能增益30%。
*非生物:包括但不限于功能性建筑(城墙、箭塔等)、武器装备等。
〖特性五〗:回馈,统御者所属领民每增加5000人,统御者的五维属性各增加2点,当前上限:100点
〖特性六〗:纳贤,统御者所属势力,吸引贤才主动投靠的几率提升100%。
*前置要求有〖纳贤馆〗(初级)。
〖特性七〗:赋权,统御者可以赋权给不超过2名领民,协助处理统御者在游戏内有关商城交易、聊天信息等不涉及灾厄任务的事宜;被赋权的领民无权使用包括游戏道具、装备、技能等功能。
萧路激动的无以复加,足足七条特性啊,
〖统御〗天赋,更倾向于作为统帅的辅助性,无论是洞察、镇鼎、高效,还是纳贤、赋能和回馈,条条特性都是极品,可以说是作为统帅的最佳天赋了。
也许其它天赋在战力方面对萧路的提升会非常巨大,但萧路对自己的认知一直非常明确,因此,他果断地选择了天赋〖统御〗!
〖洞察〗,可以直接察看所属领民的忠诚度啊,这堪称神技了!要知道,现在的基地五万余人,成分复杂,近一半都是临时以召开两个大会的名义,半强迫性地留在了基地内;而这短短数日,怎么可能让这些人归心,基地内人心浮动是必然的,这也是萧威霆等人最头疼的地方。
但现在有了〖洞察〗,就什么问题都解决了,对萧路、对基地是否忠诚,是表面归顺、内心仇视,还是只是单纯地因为末世而依附,亦或是铁杆的盟友小弟,在〖洞察〗之下都无所遁形。
虽说对那些忠诚度不高,甚至是敌视、仇视的基地居民不方便直接杀掉,但调离关键核心岗位,调低能力评价,甚至找个理由派出去执行必死的任务,都是正常的。
只有内部纯净成一块铁板,基地才有可能走得更远,更稳。