第159章 “打丧尸”虚拟游戏(1/2)
十年前,阿美尼亚国波士顿的科技初创公司neurable发明了蓝星首款大脑控制vr游戏技术,并于次年推出了游戏awakenings,推开了思维控制技术的实质运用。
五年前,大夏国深海探测器“女娲三号”首次使用思维控制技术,对马里亚纳海沟指定区域进行了勘测,反馈情况良好。
两年前,第一款基于思维控制技术的蓝星发行的超大型互动社区游戏“完美国度”(perfect country)正式发行,目前体验用户已经超过十三亿。
而萧路提出来的建立“打丧尸”的虚拟游戏,其核心就是思维控制技术。
但蓝星目前掌握的思维控制技术,属于低级的思维利用手段,能量利用率低、思维延滞率高、控制精度低……
但现在有了系统商城的思维控制技术,相信这款虚拟游戏不成问题。
关键,还是末世币,敬谢不还价,末世币。
萧路默默地将思维控制技术作为第一购买品,尔后也没了再看下去的兴致;口袋空空,看这个也想要,看那个也想要,还不如不看。
不过就刚才这一会,萧路也看见了很多需要用灾厄币才能购买的商品,什么〖超限能源获取与利用〗、〖突破宇宙一级文明的途径(一)〗……,有的甚至还需要配合星系区域声望值这样的东西来购买;而且,这些只看名称,感觉就不像是物品或者道具,更像是一种知识、认知。
放弃了继续逛商城商品的念头,萧路注意到在〖商城〗界面中,除了系统开设的商城外,居然还有商店功能和摆摊功能,就和蓝星策略类游戏的摆摊交易一样,当然,游戏系统一样要收佣金,而且是根据交易的物品种类不同,佣金抽取的比例也天差地别。
萧路试着申请开设商店,却被告知需要〖商盟令牌〗才能开设,无奈只得作罢;而摆摊功能则没有这么多的限制,萧路试着将一枚〖精神强化胶囊(初级)〗挂到商城里,比照着系统商城的定价降低了2个末世币,决定就卖18末世币。
毕竟他可是有身体素质提升胶囊(初级)生产线的男人,这不得和系统商城抢抢生意?
只是连他这个提前得到塔蓝星盟馈赠的游戏者都还不知道从哪获得末世币,想必其它游戏者也是囊中羞涩,权当作个试验了。
只是摆摊一次只能上架三种商品,而且每种商品只能限制10个,真想以商品贸易为生的游戏者,那就只能想办法搞块〖商盟令牌〗了,不过按游戏的尿性,指不定这商店还得分个甲乙丙丁。
而除了这两者之外,〖商城〗界面还有不少仍然是灰色的,萧路不禁恶意猜测,八九不离十又是什么拍卖啊,抽奖啊之类的。
新开的第二个区域,〖天赋〗,字面意思萧路当然懂,什么〖天荒圣体〗,〖时空操纵者〗,但这也没说什么地方可以获得啊,就是坑!
不过看看萧路现在拥有的不多的技能的威力,就知道这〖天赋〗有多么重要了。举个例子,西游记中的孙悟空,混世四猴中的灵明石猴,它的天赋就是“通变化,知天时,识地利,移星换斗”,而后来修习而成的七十二变、筋斗云这些就是技能了。
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