第58章 惹祸了?(1/2)

短暂的惊讶过后,hot第一个反应过来。

“我想明白了,这个可以复制装备的bug应该是我们管理不当造成的。”

在众人疑惑的眼神中,hot解释道:“之前为了应对服务器的过载问题,我们采取了‘游戏分区’的管理制度,也就是将一个服务器的负载压力,同时分摊到4台主机上面。”

“玩家每切换一张大地图,通过传送关卡时,就相当于一次数据迁移,系统会将他的所有角色信息,转录到另一台主机上面。”

“这样的分流方式,确实大幅度降低了服务器的负载压力,但是也因此产生了这个复制装备的bug。”

“因为每台主机,除了它主要负责的地图,实际上还存在其它三张地图的镜像地图。”

hot一边说着,一边在身后的黑板上写写画画:

1号盟重主机,毒蛇镜像、比奇镜像、沃玛镜像。

2号毒蛇主机,盟重镜像、比奇镜像、沃玛镜像。

3号比奇主机,盟重镜像、毒蛇镜像、沃玛镜像。

4号沃玛主机,盟重镜像、毒蛇镜像、比奇镜像。

hot写完,继续解释道:“比如刚才老王的法师,他原先的数据是位于2号的毒蛇主机。”

“但是在法师号穿过毒蛇关卡,准备向3号比奇主机迁移数据的时候,他的角色突然因为数据波动,卡到了2号主机的比奇镜像中。”

“本来只要这个角色动一动,在短暂的卡顿之后,就会自然过渡到3号的比奇主机中。”

“但这个时候,老王在另一台机器重新登录了法师号,法师的角色数据被固定到了2号的毒蛇主机,所以在2号主机的比奇镜像中,镜像法师的所有行为,就被系统当成数据迁移时产生的垃圾信息,自动给忽略掉了。”

“而我的道士号,虽然也卡到了2号主机的比奇镜像中,但是因为我完全没有操作,也就没有迁移到3号的比奇主机中。”

“等镜像法师的所有装备全部交易给我,我随便一动,数据就被迁移到了3号比奇主机中,所有的装备数据就因此完成了一次‘复制’!”

林东点了点头,hot说得有点拗口,但意思已经表达的相当清楚了。

这个bug纯就是传奇游戏部为了降低服务器负载,自己搞出来的漏洞。

其实这个bug存在的时间非常之久,理论上来说,从第一次服务器分流,这个bug就应该已经存在了。

玩家偶然进入了镜像地图之后,系统因为数据迁移迟缓,需要从海量的玩家数据中,精准匹配到同一个玩家的实时数据,以盛大那些个老破机器,卡顿延迟是绝对正常的。

这时候,如果你不动弹,系统就不会将你自动迁移到主机地图。

但是只要你移动一步,你的实时数据就会被系统抓取,自动迁移到正常的主机地图中。

这也是为什么,有的玩家在沃玛寺庙使用了回城卷之后,会发现比奇城的安全区里一个人都没有。

但是只要移动一步,就会突然卡顿起来,安全区也会出现大量别的玩家。

这其实不是游戏卡顿,完全是因为切换主机地图,造成的正常现象。

在游戏早期,玩家们只当这种卡顿,是切换场景时自然出现的延迟情况,并没有过度的在意这件事。

直到2002年的国庆期间,这个bug被大范围传播并运用,不止被玩家用来复制金条,还用来复制武器。

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