第40章 与游戏部直接对话(2/2)
hot急忙回复道:“请您详细说一说,我们这边会及时解决的!”
林东想了想,打字道:“传奇这款游戏,是1999年10月在韩国那边正式上线的,这款游戏的底层代码太过简单,所以在设计上存在很多的bug。
我举个例子,这个游戏除了玩家出生时,包里会是0金币的状态,在获得金币后,再也无法将包里的金币重新回归到0的状态。
也就是说,如果我有100万零1枚金币,我在游戏中跟玩家谈好了一笔生意,用100万去购买他的一件装备。
这个时候,我在交易栏中输入了100万这个数字,等对面把装备也放上了交易栏之后。
我在交易栏的金钱框里,重新输入100万零1这个数字,就会有系统提示:包裹中的金币不能为0。
然后所有的钱都会因为这个操作回到我的包裹中,但对面出售装备的玩家,却仍能看到交易栏中显示100万的金钱。
最终的结果就是,我没有花一分钱,就得到了对面的装备,但是对面一无所得。”
hot打了一串省略号,突然问道:“你的装备不会都是这么来的吧?”
林东有些无语,赶忙打字澄清:“放心,我就是举个例子,借这个bug给你说明一下,传奇存在的刷钱隐患。
现在这个交易bug,还没有像韩服一样出现在我们国内的传奇中。
我就是借这个例子给你说明,这个‘包裹金币不能为0’的设定,存在着严重的bug隐患。”
hot赶忙道:“请继续说。”
“所以你知道了,游戏中的设定是不允许将包裹里的金币清零的,韩服传奇因为这个bug的存在,在某次的版本更新中产生了疏忽。
导致有玩家发现了我刚才说的那个,不花钱骗装备的方法。
进而又有人发现了,如果你在包裹里携带了100万零2000枚金币的时候,去打包金条。
这个时候因为包裹内的金币不能归零的设定,就会变成一个结果,那就是金条打包成功,但是系统自动返还了100万零2000枚的金币……”
林东这边正打着字呢,就见hot打了出一排的惊叹号。
林东赶忙补充道:“放心,我试过了,国服这边还不行,就是让你们自查一下,省得之后出大问题。”
hot这才回复道:“你可吓死我了!”
林东笑了笑,继续打字道:“还有个隐患,就是角色转档问题。现在服务器又开始卡了,是不是很快又要进行转档了?”
hot答复道:“你是明白人,所以提前告诉你也无所谓,我们确实是这样计划的。”
林东打字问道:“如果我猜的没错的话,你们的转档方式应该很粗暴,就是玩家登记完之后,所有的物品都会产生一个数字id,然后你们去新区把这个物品id完整的挪过来就可以对吧?”
hot回复道:“是这样的,您猜得没错。”
“所以,是不是每根金条也会产生一个数字id,直接被复制到新区呢?”林东继续问。
hot回复:“是这样操作的,确实没错。”
林东笑了笑,继续打字道:“所以问题就在这了!
一根产生了数字id的金条,那么我重新将它变成游戏币,再打包一次,新的金条还会是原来的数字id吗?
这个时候,我换几个号继续登记转档信息,那这一根金条转到新区去,到底会变成多少根金条呢?”
hot沉默了好一会,好半晌才回复道:“卧槽!!!”