第34章 诅咒?幸运?(2/2)

之所以在感觉上,拥有运7武器的玩家不在少数。

真实的情况是,这些玩家都是经历过2002年富甲天下版本赌场bug事件的。

那时候整个游戏都疯狂了,刷bug的玩家把整个土城都铺满了祝福油和游戏币。

很多玩家就是在这个时候,误打误撞的把武器喝到了幸运+7,什么幸运+7的偃月、斩马刀,各种垃圾武器也被喝到了幸运+7。

也就是在这个事件后,传奇玩家才发现了幸运属性的真实作用。

在此之前,大多数玩家的观点,都是认为幸运属性是加物品爆率的。

而相比起幸运,诅咒这个属性就要平民的多。

相比起幸运属性的高昂堆砌成本,诅咒属性的获取难度就要简单许多,只要通过不断地击杀非红名玩家,就有相当的几率导致武器被诅咒,最终变成诅咒+10的状态。

诅咒的作用和幸运完全相反,它是提高自身攻击打出属性下限的攻击几率。

一旦诅咒+10,那就是每一刀都是发挥攻击下限。

这听起来,似乎诅咒+10跟幸运+9没什么区别。

但事实上,诅咒+10在游戏中的实用性很小,因为传奇里很少有攻击下限高的装备。

所能想到的无非只有几件。

15级的“罗刹”,攻击15-0。

任务武器,1级就能用的“赤血魔剑”,攻击15-10、魔法4-3、道术4-2、准确+1。

17级的魔鬼项链,攻击2-0。

16级的蓝色水晶戒指,攻击1-0。

再就是战士祖玛套里的骑士手镯,攻击2-2。

就这几件装备,再算上40级战士自身7-8的攻击属性,加起来也不过才31点的攻击下限。

哪怕刀刀都是31点攻击,那实用性也是相当的低。

而且这个伤害计算机制到了1.60版本也给改了,不再需要诅咒了,只要攻击下限比上限高,那么每一刀发挥的都将是下限攻击,诅咒这个属性就完全变得没有什么实际用处了。

上辈子之所以“罗刹”这把武器相当的热门,主要是到了1.50版本,游戏里出现了暗杀外挂,不少外挂的使用者就喜欢拿着诅咒+10的罗刹一直杀人。

这就导致了一个说法,那就是诅咒+10的罗刹,有几率打出“秒杀”效果。

甚至还有传说,用诅咒+10的罗刹去pk,会增加被击杀对象掉落身上装备的机率。

当时这个传说真的是有鼻子有眼,一度把诅咒+10的罗刹价格炒上了天价。

当时林东偶然间打到了一把,也兴冲冲的练了个小号,花了一整天的时间才将一把罗刹杀到了诅咒+10的程度,结果屁用没有,失望之余只能转卖了出去。

没想到卖了个相当惊喜的价格!

林东也是看准了这个商机,专门去白日门蹲着半兽统领杀,一个月的时间,硬是搞出了6把诅咒+10的罗刹,狠狠的赚了一笔。

刚才也是为了抢东西着急,没来得及更换pk武器,这才让诅咒这个属性加到了祈祷之刃上,把之前幸运+1的属性给抵消掉了。

虽然这一点的幸运差距其实无伤大雅,但总感觉比之前的伤害缺了一点惊喜,待会打完boss回城,还是得赶紧喝瓶祝福油把这点属性给找补回来!