第151章 攻7神秘头!(1/2)
今天晚上这两小时的未知暗殿打下来,爆出的神秘装备着实是不少。
本来林东是觉得,像那种假教主打出的神秘装备是没有必要去捡的,因为大概率都是18级的最低等货色。
但是众人都觉得,越是低等级的装备,越有可能出变态级的极品装备,不捡起来看一看实在有些不安心。
所以这第一次的未知暗殿之行,众人把爆到的神秘装备都是一股脑的全捡了回来,加起来足有100多件。
根据林东的经验,神秘系列的装备一共分为4大类、9个不一样的档次。
对于装备佩戴的需求,一般是等级限制、攻击力限制、精神力限制、魔法力限制这四种。
所以为了方便起见,这边就由林东和大表弟,分别试戴装备。
碰到有道术或者魔法力限制的装备,那就丢给龙四和幺鸡。
反正这次打到的神水足有十几瓶,足够众人洗好多次的。
为了试戴装备方便,众人特别把包裹清理了出来,在盟重的野外找了个位置,由两个战士先行试戴装备。
发现属性垃圾的就直接原地丢掉,如果有道术或者魔法力限制的,就扔给龙四和幺鸡,让他们戴上去查看属性。
碰到属性还可以的,就统一扔给老三,让他负责定价格挂藏宝阁。
神秘装备看起来似乎属性很杂,但实际上,这些装备跟普通装备一样,都是存在固定属性的。
就比如战士的戒指,从3级的古铜戒指,到20级的黑色水晶戒指,再到24级的珊瑚戒指。
这几件装备因为装备需求等级的提升,基础属性会出现从低到高的属性变化。
神秘系列的装备同样遵循这个属性规律,从18级到26级,再到30级,这三个档次的装备都是有属性梯度变化的。
但神秘装备很特殊的是,它在每个档次都有好几种属性组合,而且还有概率产生空白属性,就类似于大表弟在未知暗殿戴上的那个18级的戒指,什么属性都没有。
再加上装备本身还有几率存在极品属性。
这样多重因素之下,就显得神秘装备的属性极其杂乱,甚至有种属性“完全随机”的感觉。
举个例子,就比如最常见的18级神秘腰带,它其实是有四种基础属性的,分别是:
防御0-1。
魔法0-1。
魔御0-1。
道术0-1。
但是除了这四种基础属性,它还有一定概率是空白属性,或者是极品属性。
这就导致了同样是一个18级的神秘腰带,最垃圾的属性直接就是空白属性,而属性好的,甚至有可能达到0-6魔法。
亦或是魔法0-1、防御0-1、魔御0-1这种,同时附加了多种属性的极品装备。
这感觉一眼看上去,确实会有一种:神秘装备的属性是随机生成的感觉。
但实际上,真没什么特殊的,它就是一种正常的装备。
神秘套装一共分为9个不一样的档次,除了刚才提到的18、26、30,这三个以等级为界限的装备分类。
其它还按职业属性,三职业各有两种不同档次的神秘装备。
分别是需要攻击力24点、36点的攻击套装。
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