第1045章 另一个胖子终于来了(2/2)

任凭加布·纽维尔如何巧舌如簧的画大饼,描述着valve公司实力多么强大,描绘着《quiver》这款游戏会多么优秀,大家依然不为所动。

都是久经沙场的老狐狸,在看到具体成品前,没人愿意为了一个创业者的梦想买单。

即使这个人来自微软,那也不算什么。

毕竟编程水平好,并不代表游戏制作水平也高。

微软自己可都没有什么能拿得出手的游戏。

接连被拒的加布·纽维尔只能不断扩大范围,继续寻找愿意为valve公司发行游戏的发行商们。

直到8月末加布·纽维尔得到了杰克的邮箱、发出了邮件后,命运的齿轮又开始转动起来。

2k公司。

近一年来,致力于扩展2k公司产品线的杰克,一直在考察着漂亮国的各个游戏工作室、小型开发商。

只是一直没有遇到合适的目标。

虽然《雷神之锤》发售后,一个为《雷神之锤》制作了《军团要塞》mod的小型制作团队,进入了2k的视野。

《军团要塞》这个mod推出后,也迅速成为了《雷神之锤》玩家最喜欢的mod。

八种不同类型的角色和团队的玩法,很让玩家着迷。

如获至宝的2k立刻迅速把这个小组收入旗下,准备以此为基础,建设自己的fps游戏开发团队。

但显然一个mod制作组,并不能满足2k公司的胃口。

所以当杰克看到加布·纽维尔的邮件时,立刻对这个微软前员工创立、拥有3d reamls公司成员的valve公司,已经对他们的首个fps游戏项目《quiver》产生了兴趣。

这不正是自己要找的fps游戏制作团队吗?

虽然valve公司刚刚成立,但至少从纸面上看,在获得id的雷神之锤引擎的授权后,这个新公司的开发实力很有吸引力。

尤其他们开发的游戏,真是2k急需的fps类型。

于是杰克立刻邀请加布·纽维尔来到了2k的总部。

经过一番深入的交流,发现两个公司的利益和目标非常相似后,2k公司立刻毫不犹豫的签下valve正在开发的这款游戏,成为其发行商。

原本还要再费一番周折,直到几个月后遇到雪乐山才解决了游戏发行问题的valve公司,这一次成功提前抱上了2k的大腿。

当然,游戏能不能大卖,除了发行商,更关键的还是游戏本身的质量。

没有后顾之忧的加里·纽维尔立刻把全部精力都投入到了游戏的开发之中。

准备用一年时间,打造一款从未有过的超级大作,一个超越《雷神之锤》的超级大作!

至于2k公司虽然签下了valve公司的游戏,但杰克也并没有停止寻找更加强大的制作团队,继续扩张2k的实力。

《军团要塞》的制作组也好,valve公司也好,都是2k的押注之一。

而财大气粗的2k显然还可以多押几注。

杰克也继续在更大范围考察起小型工作室和游戏公司来,为2k寻觅着新的目标。