第34章 功德,职责和报酬(1/2)

“其实国战掠夺和守土卫疆针对的并不只是战争,您身边的方方面面都是,有领土层面,有经济层面,也有文化层面等等”

“当两国对立的时候,个人功德就会融入国运,每一次交锋的输赢,就代表国运的流转”

“赢的一方整体国运上升,部分掠夺来的国运,会按贡献高低,分配在每个参战单位身上,本质就是个人功德,输掉的一方则相反”

“战争则是国战中最残酷,最血腥的一种方式,也是掠夺功德最简单,最彻底的一种方式”

“彼之英雄,我之仇寇,战争持续阶段,击杀敌方单位,不再扣除功德,反而会掠夺其全部功德”

“当功德累积到一定程度,福报也会正常激活,有提升人体极限的,有获得奇珍异宝的,也有强化意识感知的,因此乱世才更容易出英雄”

“虽然所有功德正常积累,但所有反噬却也会无限期延长,击杀己方单位虽然还是会扣功德,但却不会再有反噬,只有国战结束以后才会清算”

“而且战争所掠夺的国运,不是仅限于敌我单位之间功德的转换,还会影响到领土,文化,经济等等,这些才是国运掠夺的大头”

“国战结束,部分掠夺的国运,会按贡献的高低,分配到每个战胜国单位身上,从而转化为功德”

小因的声音停了下来,殷华的心脏则开始砰砰狂跳,想起那些前赴后继的先辈们,此生无悔...

不过殷华也没有就此停下,小因好不容易心情好,愿意回答问题,自然要多问几个了

“小因,如果有一个恶人,亏欠很多功德,但不小心被人误嘎了,这些亏欠的功德会不会奖励给那个误嘎他的人啊?”

“不会,相反,这个误嘎他的人会被扣除功德”

???看来脚盆之行可以取消了

“为什么?救好人会有功德,嘎恶人怎么就没有呢?”

“同一阵营,不是只有救好人才有功德,而是只要救人就会有功德,只要是嘎人就会扣功德”

“假如坏人行凶的时候,你为了救人,不小心误嘎了凶手,你不会扣功德,但也不会加功德,因为二者刚好相抵消了,但如果你误嘎了一个凶手,却救下来两人,就会加功德”

这是谁定的规矩?脑残么?谁能在凶手噶人的时候恰好仗义出手啊?

“冥冥中的无上存在维护着秩序,功德过低会受到反噬,功德充盈就会有福报,这是不变的法则”

“而且,坏人没做坏事之前也并不是坏人,就像那边一汪清水,大颗粒的垃圾可以直接过滤,但小颗粒的垃圾需要时间沉淀,更小的垃圾还需要献祭明矾,活性炭吸附”

哦,也就是说,有些单位,三年之期一到,可以直接带走,有些单位,就只能用疾病将之沉淀,有些单位,则需要牺牲一些单位?

“总觉得你是在忽悠我...好多坏人活得可久了,也没见几个遭遇意外什么的,反倒是有些好人...”

殷华有些忿忿不平,不过下一秒,小因就给出了回答

“功德亏欠一旦达到临界点,反噬就会跟随并无法摆脱,三年一到即刻生效,不过即使是罪大恶极之人,无上存在也为其留了一线生机”

“只要生效之前一心向善,每次获得功德,都会推迟反噬三年,直到寿元终止,再来就是有寻找大功德之人庇护,不过庇护只是一时,如果庇护之人功德见底,那么反噬会将他们一同吞没”

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