第51章 挨揍就能变强?系统的新“BUG”(2/2)

铁拳:“???”(这丧尸怎么打不怕?还往上凑?)

猎隼也停下了动作,面无表情地看着这诡异的景象。

屠夫闻讯赶来,看到小骨又一次被铁拳“无意”中拍飞,吓得魂飞魄散:“住手!铁拳!轻点!那是自己人!小骨你他妈疯了?!快躲开啊!”

小骨却对屠夫的喊叫充耳不闻,再次顽强地爬起来,指着铁拳,对屠夫发出坚定的“次——!”声,那意思仿佛是:别拦着他!让他打!这是为了科学(积分)!

屠夫差点一口气没上来。这丧尸不光馋,现在还多了个受虐倾向?!

接下来的几天,小骨彻底沉迷于这种“作死式”训练。找不到铁拳对练的时候,他就去撞墙(特意挑结实的撞),或者让巡逻队的壮汉用没开刃的刀背砍他(控制力道),甚至有一次试图去招惹一只落单的、脾气暴躁的变异鬣狗,结果被追得绕据点跑了三圈,最后是屠夫带人用麻醉箭才救下来。

【受到持续撞击,积分+0.5。】

【受到钝器击打,积分+0.3。】

【被变异生物追击(未造成有效伤害),闪避能力微提升,积分+2。】

……

虽然过程惊险刺激,时不时搞得灰头土脸甚至骨裂(虽然很快就能自愈),但小骨能清晰地感觉到,自己的“骨头”好像真的在变得更硬!之前铁拳一拳能把他打飞老远,现在只能让他后退几步了。普通刀剑砍在身上,留下的白痕都浅了不少。

更重要的是,积分在稳步上涨!虽然每次加得不多,但架不住他“勤奋”啊!

系统商城里那些灰暗的物品,似乎又透出了一丝希望的光芒。

屠夫从最初的震惊和阻止,到后来的麻木和无奈,最后甚至开始有点习惯这诡异的画风了。他只能反复叮嘱大家下手(或者下嘴)注意分寸,别真把这唯一的丧尸给拆了。

他甚至私下找林博士检查了小骨的身体状况。

“不可思议!”林博士看着检测数据(同样是用一堆破烂仪器测的),连连惊叹,“骨密度显着提升!能量紊乱度在挨打期间反而有所下降!难道物理冲击真的能促进他体内能量的整合?这是一种全新的进化路径!‘揍出来的稳定’!”

屠夫:“……”这都什么跟什么啊!

但无论如何,小骨的实力确实在以一种令人瞠目结舌的方式提升着——主要提升方向是抗揍。

现在他站在那儿让普通守卫打,守卫累趴下了他都没事。铁拳的拳头虽然依旧给力,但造成的“硬直”时间明显缩短了。

而且,不知道是不是错觉,屠夫觉得小骨喊“次——”的声音都比以前洪亮有力了,带着一种梆梆硬的底气。

这提升实力的方式,堪称自虐界的典范,黑色幽默到了极点。

但在这朝不保夕的废土,能变强就是硬道理,哪怕这变强的过程看起来像个大型行为艺术。

只是屠夫越来越担心,照这个趋势发展下去,万一哪天“审判官”打上门,小骨会不会不闪不避,直接冲上去用脸接大招…

那画面太美,他不敢想。