第26章 紧急止损与“概率劈”算法的仓促问世(2/2)
“闻天君,诸位同僚。”陈卷的声音沙哑得厉害,但异常坚定,“玄尘真人之事,证明我们现有的判别体系,在应对‘伪装性业力’与‘牺牲性业力’方面,存在致命的、短期内难以逾越的认知鸿沟。”
他直接承认了体系的失败,这让众将心中稍感复杂。
“因此,在找到根本解决方案之前,我提议,即刻启用‘概率化精准打击暂行方案’,亦可称之为‘概率劈’算法。”陈卷将玉简嵌入控制玉台,光屏上显示出新的、略显复杂的逻辑图。
“其核心思路是:承认我们无法100%精准判断所有复杂目标的本质。 因此,对于经过初步筛查和标准复核流程后,仍存在‘误判风险高于设定阈值’的目标,我们不再追求‘一击必杀’式的绝对精准。”
他详细阐述这个“笨办法”:
“具体做法是:将原本凝聚的、足以致命的单体强力雷击,分解为多道威力显着降低的‘试探性雷击’(例如,原计划威力的10%、20%、30%不等)。这些雷击将按照特定算法,覆盖目标区域及其周边可疑点,进行一种概率性、阶梯式、渐进式的能量接触与试探。”
“第一轮低威力雷击后,系统及执行仙吏需密切监控目标的反应与后续状态变化。”陈卷指着反馈回路解释道,“若为目标魔头,其受到攻击后,通常会暴露出更多的邪恶本质、或进行激烈的反击、或试图逃窜,其业力模式和行为特征会变得更加清晰和明确,便于我们后续进行‘补刀’式的精准打击。若为目标如玄尘真人般的善者或特殊存在,其受到微弱雷击后,通常不会引发恶性的、毁灭性的天道反噬,甚至可能因其护身功法、功德显现、或本身性质,而暴露出与魔头截然不同的‘良性’或‘中性’反馈特征,从而让我们有机会及时终止攻击,避免惨剧发生。”
他将这套策略比喻为:“如同凡间良医,面对疑难杂症,不敢贸然使用虎狼之药,而是先以小剂量、不同种类的药物进行试探,观察病人反应,逐步摸清病情,再决定最终治疗方案。这虽然会显着降低单次任务的‘效率’指标,增加任务耗时和灵气消耗,但能极大地提升任务过程的‘安全性’与‘容错率’,为我们最终的判断,提供更充分的观察依据和宝贵的决策缓冲空间。”
这个“概率劈”的方案,听起来颇为笨拙,甚至有些“怂”,与雷部往日雷厉风行、一击必杀的形象格格不入。但在玄尘真人血淋淋的教训面前,在可能再次误劈善人、引发反噬的恐惧面前,它提供了一种看似可行、能够给予心理安慰的风险控制手段。
闻仲天君面色凝重,沉默地权衡着。他知道这并非良策,甚至可称为下策,但在此非常之时,似乎已无更好的选择。最终,他沉重地点了点头,声音带着一丝疲惫:“非常之时,行非常之法。先以此方案试行吧,总好过……再次铸成大错。”
雷部众将在经历了此次事件后,早已是惊弓之鸟,心有余悸。对于这种更“保守”、更“安全”的策略,内心的抵触情绪反而小了许多。毕竟,谁也不想成为下一个雷轰。
于是,“概率劈”算法,作为一场惨痛悲剧后仓促问世的应急产物,带着无奈与妥协,被正式纳入雷部的作战条例,暂时维系着这支天罚力量摇摇欲坠的“精准”之名,以及众将那颗惶惶不安的道心。