第30章 “概率劈”的尴尬与进化(2/2)
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陈卷和雷芷筠都清楚地意识到了问题的严重性。他们知道,固守现有的“概率劈”1.0版本绝非长久之计。在初步验证了“耦合共振频率”等新指标的有效性后,他们开始全力构思和设计“概率劈”的2.0升级版本。
在新的方案设计中,他们计划引入更智能的“自适应雷击”模式。系统将不再僵化地使用固定的低威力雷击进行试探,而是会根据目标的业力强度、耦合共振频率数值、实时行为轨迹预测、因果线稳定性等多个维度,动态计算出一个“最优试探威力区间”和“最佳打击策略组合”。
例如,对于业力耦合度极高、行为轨迹充满攻击性、因果线缠绕大量近期恶业的“明确目标”,系统会建议适当提高首次试探的威力,甚至在数据置信度达到某个极高阈值时,允许经过严格复核后,执行“一击致命”模式,以恢复雷部往日的部分效率与威慑力。
而对于那些业力耦合度极低、行为轨迹平稳、因果线复杂但缺乏近期恶业的“高风险不确定目标”,则采用威力更低、频次更高、覆盖更广的“微尘级探测”模式,并辅以更严密的实时空间封锁与监控,确保在试探过程中既能收集信息,又能防止目标逃脱或造成意外影响。
“概率劈”算法,正在被迫从一种笨拙、保守的应急工具,向着更智能、更灵活、更强调“因人而异”和“动态风险评估”的综合性应对体系进化。 这条进化之路注定充满挑战,但也是雷部在血泪教训后,必须走下去的唯一途径。每一次任务的执行,每一次数据的反馈,都在为这条艰难的道路,铺上一块或坚实或松动的砖石。