第44章 美工——色彩迷宫(2/2)
面试她的是设计总监陆远。他翻看着林夏的作品集,目光在几幅早期作品上停留许久:这些是你刚毕业时的作品?很有灵气,为什么后来风格变化这么大?
林夏苦笑:在现在的公司,客户的要求永远在变,久而久之,就失去了自己的风格。她说起那些改稿的日子,说起甲方的反复无常,说起自己如何从充满热情变得麻木。说着说着,她的声音哽咽了:有一次,我连续改了三十八个版本,最后甲方用的还是第一版。那一刻,我觉得自己像个提线木偶。
陆远点点头:星耀文创的理念是尊重设计师的创意,我们不会让客户随意干涉设计。当然,沟通是必要的,但我们会在保持设计初心的前提下,寻求最佳解决方案。他展示了公司正在进行的项目,从国风动画到潮玩设计,每一个项目都充满创意和诚意。
面试结束后,陆远送林夏到电梯口:希望能在星耀文创看到你。电梯门缓缓关闭时,林夏看见他转身走向办公区,和路过的同事击了个掌,脸上带着真诚的笑容。
回到家,林夏收到了星耀文创的offer。薪资比现在高了30%,最重要的是,她终于有机会做自己真正想做的设计。然而,当她准备向主管提出离职时,却得知了一个意外的消息。
小林,公司决定升你为设计组长,薪资也会相应调整。主管拍了拍她的肩膀,之前让你受委屈了,以后有什么想法可以直接跟我说。办公室的落地窗外,夕阳将主管的影子拉得很长,遮住了林夏一半的脸。
林夏愣住了。这个她盼了三年的升职机会,此刻却让她感到无比讽刺。原来只有当她准备离开时,公司才想起她的价值。她想起上周在茶水间听到的对话,两个新入职的设计师说:听说林姐天天加班,太拼了吧?还不是因为没背景,只能靠拼命。
晚上,林夏约苏晴在江边散步。江风拂面,吹散了她一天的疲惫。你打算怎么办?苏晴问。
林夏望着远处的灯火,轻声说:我还是决定去星耀文创。在这里,我就像一颗被磨平棱角的石头,再也找不到创作的热情。我想重新找回那个眼里有光的自己。她想起大学时,导师对她说过:设计师的灵魂,是作品的生命力。可这三年,她的灵魂早已千疮百孔。
递交辞职信的那天,阳光正好。林夏收拾着工位上的东西,那些曾经陪伴她无数个加班夜晚的玩偶、照片,此刻都成了过去的见证。主管没有挽留,只是说:以后有机会,我们再合作。走出公司大楼时,她深吸一口气,感觉肩上的重担终于卸了下来。
走进星耀文创的第一天,林夏被分配到了一个全新的项目——为一款国风手游设计角色和场景。看着策划案上自由创作,尊重设计师想法的字样,她的心跳不由得加快。团队会议上,陆远让大家畅所欲言。林夏提出将敦煌壁画元素融入角色设计,立刻得到了大家的认可。
我在网上查了很多资料,林夏在白板上画出初步构思,敦煌壁画中的飞天、藻井图案,结合赛博朋克的机械元素,既能体现传统文化,又符合游戏的未来感设定。美术组的小李眼睛一亮:这个创意太棒了!我之前做过敦煌纹样的研究,可以帮你找资料!
当她在数位板上勾勒出第一个角色草图时,那种久违的创作激情重新涌了上来。她忘记了时间,直到陆远轻轻拍了拍她的肩膀:小林,下班了。抬头一看,窗外已是华灯初上,而她的嘴角,不知何时扬起了笑容。
一个月后,项目进入了关键阶段。林夏和团队成员们日夜奋战,但这次的加班不再是痛苦的折磨,而是为了共同的目标而努力。美术组的成员们自发带来零食和咖啡,休息时一起讨论创意,氛围轻松而热烈。当最终的设计稿通过时,整个团队都欢呼起来。
陆远看着林夏的作品,露出了欣慰的笑容:你让我看到了真正的艺术生命力。他指着角色身上的敦煌纹样,这个细节处理得太妙了,既有传统韵味,又充满现代感。
站在落地窗前,林夏望着城市璀璨的夜景,突然明白了一个道理:有时候,离开不是放弃,而是为了更好地找到自己。在这个充满无限可能的设计世界里,她终于走出了那座困住她三年的色彩迷宫,重新找到了属于自己的调色盘。
三个月后,林夏参与设计的手游上线,获得了无数好评。她的名字出现在了游戏的致谢名单里,这是她三年来第一次在作品上署上自己的名字。玩家们在论坛上热烈讨论着游戏的美术设计,有人说:这是我见过最有中国风的赛博朋克游戏!还有人专门发帖分析角色身上的敦煌元素。
周末,林夏和苏晴去看了一场艺术展。看着那些充满创意的作品,林夏感到前所未有的轻松。苏晴看着她容光焕发的样子,笑着说:果然,做自己喜欢的事,连眼睛都会发光。
林夏拿起手机,拍下了一幅让她心动的画作。画中,一只蝴蝶破茧而出,翅膀上的花纹绚丽多彩。她知道,属于她的艺术之旅,才刚刚开始。在未来的日子里,她会用画笔描绘更多的美好,在色彩的世界里,书写属于自己的精彩人生。而那些曾经的挫折和迷茫,终将成为她前进路上的垫脚石,让她站得更高,看得更远。