第133章 晨会与蓝图(2/2)

“没问题!”美术组长干劲十足,“我们已经有几个新的风格企划在讨论了!”

接着,叶羽琋看向顾殇和程序组:“操作优化和画廊功能、推荐算法的迭代,需要技术侧的大力支持。尤其是推荐算法,我们需要它更‘懂’玩家。”

顾殇微微颔首,目光沉静地落在那些反馈条目上,大脑已经开始快速分析技术实现的路径和难点。

随后,会议进入了更具体的讨论。策划团队提出了针对新手引导优化的方案,建议增加更直观的交互式教学;运营团队则拿出了初步的社区活动规划,准备利用即将到来的节日,举办主题建造大赛,并尝试推出“官方精选”作品集,展示顶尖创造力,也为普通玩家提供学习范本。

讨论热烈而高效,一个个想法被提出,碰撞,筛选,最终形成可执行的任务项,记录在案。

顾殇在整个过程中大多时间保持沉默,只在关键的技术节点上发言,言简意赅,却总能切中要害。当讨论到推荐算法的下一步优化时,他提出了引入更细粒度的玩家行为分析,不仅关注他们最终的作品,也关注他们建造过程中的尝试、放弃和修改,以此来更精准地捕捉其偏好和潜力。

这个思路让叶羽琋和策划团队眼前一亮,这无疑能将“感知引导”推向更深的层次。

晨会持续了一个多小时,结束时,每个人都带着清晰的任务和饱满的干劲。公测的成功不是终点,而是一个更高的起点。他们亲手点燃的星火,如今已呈燎原之势,而他们的责任,就是不断地添柴加薪,让这片星海燃烧得更加璀璨,更加包容,更加贴近每一个创造者的心。

蓝图已然铺开,笔墨紧握在手。属于“星尘”的下一篇章,正式开写。