第25章 兰若寺副本(游戏暗夜场景)(1/2)

二零一五年三月中旬,魔都郊区的摄影棚内,巨大的绿幕被精心布置成了《新倩女幽魂》中阴森诡谲的“兰若寺副本”场景。枯槁扭曲的树枝道具缠绕着半透明的青灰色薄纱,模拟出弥漫的妖雾,几盏仿古的纸灯笼被道具师用细线吊在半空,在鼓风机的作用下轻轻摇曳,投下明明灭灭、摇曳不定的昏黄光影。地面上铺满了厚厚一层人工落叶,踩上去会发出细碎的“沙沙”声响,空气中甚至还弥漫着一股特意调配的、带着些许檀香和冷冽草木气息的香氛,全方位地将人拉入那个幽暗神秘的游戏副本世界。

徐梓瑜已经换上了小雨妖妖在此副本中的专属戏服——一套极具“画魂”职业特色的淡紫色纱质长裙。裙子的面料轻盈飘逸,上面用深紫色的丝线绣满了大朵大朵、若隐若现的彼岸花暗纹,袖口和裙摆处缝制了特殊的荧光丝线,当她按照设计做出施法或移动动作时,这些丝线会在特定光线下折射出幽微的青色光效,如同游戏中技能的光晕,视觉上极其华丽,却也刻意强调了画魂这个职业“高输出、低防御”的脆皮特质。她安静地站在模拟的副本入口处,身边围绕着剧中的“队友”们:陈宇饰演的剑客“真水无香”,杨乖乖饰演的琴师“一笑奈何”,郑淑饰演的刀客“芦苇微微”,以及其他几位饰演“猴子酒”、“愚公搬山”、“莫扎他”的演员。众人正聚精会神地听着导演的最后讲戏。

“这场戏的核心是‘抢boss战’,小雨妖妖,你的定位是远程法术输出,但记住你的人设是‘操作很菜’。”导演用手指点着分镜脚本,目光重点落在徐梓瑜身上,“所以你的技能释放要刻意打偏,躲闪boss的群体伤害时要慢半拍,显得慌乱,最后那一下替芦苇微微挡伤,要演出完全是意外撞上去的感觉,是一种阴差阳错的巧合,绝不是你主观意识上的保护行为。一定要把那种‘又菜又爱玩’、关键时刻还有点小倒霉的劲儿演出来,这才贴合角色。”

徐梓瑜认真地点点头,在心里飞快地过了一遍早已设计好的动作流程:开局站在远程位,结印施展画魂大招“江山如画”,但手势和眼神要刻意做出细微的偏差,让技能的光效最终砸在boss身旁的空地上;当黑山老妖释放范围攻击“裂地爪”时,她的躲闪方向要故意计算错误,脚步踉跄着“恰好”退到郑淑的身前;在道具组触发伤害特效的瞬间,她要借助腰部核心力量做一个看似失去平衡的微小侧身,让身体“意外”触碰到攻击轨迹,同时激活身上戏服内置的、代表画魂被动护盾的青色光效装置,模拟出脆皮法师勉强格挡后血条骤降的效果;最后,脸上要迅速浮现出惊愕、后怕以及一丝“我怎么这么倒霉”的委屈表情。

“各部门准备!3、2、1,开始!”

导演的口令一下,扮演“黑山老妖”的特技演员立刻发出一声低沉的嘶吼,身上穿着布满动作捕捉点的黑色特效服,猛地朝“玩家”队伍冲来。徐梓瑜瞬间进入状态,双手抬起,指尖快速结出一个繁复而优雅的法印,但她的眼神瞄准点却微妙地偏离了boss的核心,随着她手腕的刻意一抖,那本该凌厉出击的青色水墨状技能光效,“噗”地一声打在了boss左侧的空地上,只激起一小片无关紧要的光尘和落叶。

“妖妖!瞄准了再打啊!”陈宇饰演的真水无香立刻焦急地喊出台词,手中道具长剑挽了个剑花,奋力格挡,试图将boss的仇恨拉稳。

徐梓瑜脸上立刻配合地露出几分慌乱和不好意思,脚下步伐看似匆忙地向后闪避,却在一个细微的转身时,“恰好”被地上凸起的仿真树根(道具组特意放置)绊了一下,身体顿时失去平衡,惊呼一声,踉跄着撞向了正准备上前输出的郑淑。

郑淑(芦苇微微)反应极快,演戏经验丰富的她立刻明白了徐梓瑜的意图,她前冲的势头下意识地一顿,给了徐梓瑜切入的空间。就在这电光石火的瞬间,“黑山老妖”的利爪特效带着破风声袭来,徐梓瑜身上那件特制戏服的裙摆和袖口内置的青色光效装置瞬间被触发,亮起一层柔和的、仿佛水墨晕开般的防护光晕,紧接着光晕如同脆弱的玻璃般应声碎裂,她腰侧一个隐藏的微型血条指示灯也随之骤然下降了超过三分之二的比例。

“我去!你怎么冲到我前面来了?!”郑淑饰演的芦苇微微立刻惊呼出声,语气里带着戏中的惊讶和一丝不易察觉的关切,她手上一把拉住徐梓瑜的胳膊将她往自己身后拽,同时借着身体遮挡,快速而隐蔽地对徐梓瑜比了一个表示“完成得很好”的ok手势。

徐梓瑜借势站稳,瞪大了眼睛,难以置信地看着自己腰侧那几乎空掉的血条指示灯,嘴唇微张,声音里带着惊魂未定的颤抖和一丝哭腔:“我、我……我想躲开那个地刺的……躲错方向了……”

她这番看似搞砸了的“意外”挡伤,却恰恰为团队创造了绝佳的输出机会。杨乖乖(一笑奈何)立刻盘膝坐下,将道具古琴横于膝上,修长手指拨动琴弦(后期将添加音效和光效),释放出控制技能“定风波”;“猴子酒”和“愚公搬山”也立刻抓住boss被短暂的瞬间,欺身而上,刀光剑影全力输出;郑淑看准时机,一个箭步上前,手中长刀划出一道凌厉的弧线,精准地劈向boss身上标记的弱点位置(此处后期将添加巨大的暴击伤害特效)——“黑山老妖”发出一声不甘的怒吼,庞大的身躯轰然倒地,系统击杀提示(虚拟光效)清晰地显示最终击杀归属于“芦苇微微”。

“卡!完美!”导演兴奋的声音透过喇叭传来,“梓瑜,刚才那段‘意外’太自然了!从技能打偏到慌乱躲闪,再到恰好挡刀,那种笨拙又带着点倒霉劲的感觉,完全就是小雨妖妖本尊!血条消失术的表情也到位,很好!”

徐梓瑜长舒一口气,这才感觉到后背已经被一层细密的汗珠浸湿。刚才那一段行云流水的“意外”表演,每一个细节都经过了精心设计和反复练习,尤其是和郑淑那不到一秒的眼神交汇与默契配合,以及对身上那些特殊道具的精准触发,差之毫厘都可能显得虚假或刻意。幸好,一切都完成了。就在挡伤瞬间,她脑海中那个熟悉的冷白色系统界面无声浮现:【检测到宿主精准演绎“画魂职业·意外防护”剧情节点,角色契合度92%。临时辅助模块“脆皮应急护盾”视觉特效协调完毕,镜头捕捉无异常。】这无声的肯定,让她心下稍安,系统的存在总是能帮她将一些看似不合常理的表演细节,在逻辑上悄然弥合。

短暂的休息时间,徐梓瑜坐在休息区的折叠椅上,小口喝着保温杯里的温水。目光无意间扫到剧组公告板上新贴出的下周拍摄计划表,其中“情侣cp战拍摄安排”一行字格外醒目,下面详细列出了“小雨妖妖&真水无香”、“芦苇微微&一笑奈何”等几对主要游戏cp的组队对战戏份安排。她的目光在“小雨妖妖&真水无香”上停留了片刻,眉头不自觉地微微蹙起——这种戏份不仅要求打斗动作漂亮,更考验演员之间配合的默契,需要演出情侣间那种特有的、若有若无的牵引与互动感。她之前拍摄的多是个人炫技或团队混战,这种需要注入细腻情感的“双人舞”式打戏,对她而言是一个全新的挑战,她一时有些不知该如何精准拿捏那份微妙的分寸。

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