为啥AI在影视、游戏、营销、媒体里见效最快?(1/2)
咱们平时总听人说“ai现在特别火”,但你有没有发现,真正能让咱们普通人一眼就看到“ai真有用”的地方,往往是影视、游戏、营销、媒体这些领域?比如刷短视频时刷到的ai生成的特效视频,玩游戏时遇到的“会思考”的npc,购物时刷到的正好是自己想要的广告,看新闻时app自动推给你感兴趣的内容——这些都是ai在起作用,而且见效特别快。
很多人可能会好奇:ai能做的事儿那么多,为啥偏偏在这几个领域“发力最猛、效果最明显”?今天咱们就用最通俗的话,把这背后的逻辑掰开揉碎了说,保证不管你懂不懂技术,都能听明白。
一、先搞懂核心:啥叫“见效快”?就是“看得见、摸得着、用得上”
首先得明确一个事儿:ai的“见效快”,不是说技术多厉害,而是咱们普通人能实实在在感受到——要么是行业里的人干活变快了,要么是咱们消费者用着更爽了,要么是企业花钱更少还能赚更多。
比如你是个做短视频的博主,以前剪一条带特效的视频,可能得熬夜调参数、画素材,花好几天;现在用ai工具,输入一句“要一个赛博朋克风格的城市夜景特效”,几分钟就能出来,这就是“见效快”。再比如你是个游戏公司的策划,以前设计游戏里的地图,得美术团队一笔一笔画,几个月才能出一张;现在用ai,输入“要一个有河流、森林、城堡的中世纪地图”,几小时就能生成好几版,这也是“见效快”。
而影视、游戏、营销、媒体这几个领域,刚好就吃“见效快”这一套——它们要么需要大量“内容”(比如影视的剧本、游戏的场景、媒体的文章),要么需要精准对接“人”(比如营销要找对客户),ai刚好能在这些地方“对症下药”,而且一用就有效果。
二、第一大原因:这些领域“缺内容、要效率”,ai刚好是“内容生产加速器”
不管是影视、游戏,还是营销、媒体,本质上都是“内容驱动”的行业——影视要拍电影、做动画,游戏要做地图、写剧情,营销要出广告文案、设计海报,媒体要写新闻、做短视频。这些行业最头疼的问题就是:“内容不够用,做内容太慢,人工成本还高”。
ai一进来,直接把这个“痛点”变成了“爽点”,就像给内容生产装了个“加速器”,以前几天、几个月才能做完的活儿,现在几小时、几分钟就能搞定,而且还能批量生产。
咱们先说说影视行业。以前拍个动画片,比如《哪吒》《大圣归来》这种,一个几秒的特效镜头,可能需要几十个人的团队画上好几个星期——比如角色的头发飘动、衣服的褶皱,每一根线条、每一个细节都要手动调整,费时又费力。现在有了ai,情况就不一样了:ai可以自动生成角色造型,你只要说“要一个大眼睛、扎马尾、穿汉服的小女孩”,ai就能立马给你出好几个版本;生成场景也一样,你说“要一个古代的长安城,晚上有灯笼、有集市”,ai几分钟就能画出全景,而且还能调整光线、角度,不用美术师一点点抠细节。
还有后期制作,以前剪辑片子、加字幕、调色,都得人工一点点弄——比如给一部2小时的电影加字幕,得一个字一个字对时间轴,错一个就得重新调;调色更麻烦,要保证每一段镜头的色调统一,可能得调上好几天。现在ai能自动剪辑,它能根据剧情、台词挑出最精彩的片段,自动拼接成预告片;自动加字幕更不用说,语音一识别,字幕就自动出来了,还能自动匹配时间轴;调色也能ai来做,你只要选一个“温暖风”“冷色调”的模板,ai就能把整部片子的颜色统一调好,比人工快好几倍。
再说说游戏行业。玩游戏的人都知道,一款好游戏,地图得大、场景得丰富、剧情得有意思,不然玩一会儿就腻了。但以前做游戏地图,比如《王者荣耀》《原神》里的地图,一个小场景可能需要美术团队画上好几个月——比如地图里的山、水、树、房子,每一个元素都要手动设计,还要考虑玩家走的路线、怪物刷新的位置,特别费时间。现在有了ai,生成地图就简单多了:游戏公司只要给ai设定好“规则”,比如“这是一个科幻风格的星球,有沙漠、有飞船残骸、有外星植物”,ai就能自动生成几十张、上百张不同的地图,而且还能保证地图里的路线合理、没有“死胡同”。
除了地图,游戏里的剧情和对话也能靠ai生成。以前游戏里的npc(就是那些非玩家角色,比如商店老板、任务指引者)说的话都是固定的,你问“哪里有任务?”,他只会重复一句“去东边的山洞找xxx”,特别死板。现在有了ai,npc能“开口说话”了——你跟他聊什么,他都能接得上,而且还能根据你的选择改变对话内容。比如你跟npc说“我不想做这个任务了”,他可能会说“那你可以先去西边的小镇看看,那里有个更简单的任务”,或者“如果你不做这个任务,后面可能会错过一个神器哦”,就像跟真人聊天一样。这就是ai的功劳,它能自动生成不同的对话内容,让游戏更有代入感。
然后是营销行业。做营销的人最头疼的就是“出创意”——比如写广告文案、设计海报、拍宣传视频,以前得靠创意团队“头脑风暴”,想半天可能才出一个方案,而且还不一定符合客户的需求。现在有了ai,生成营销素材就像“搭积木”一样简单。比如你是个卖口红的商家,想做一个广告海报,以前得找设计师画,可能要改好几版才能满意;现在用ai,你只要输入“要一个红色口红的海报,背景是粉色的,有鲜花装饰,文案是‘显白不挑皮,秋冬必备’”,ai几分钟就能给你出10张不同的海报,你选一张喜欢的,稍微改改就能用。
还有广告投放,以前做广告都是“广撒网”——比如在电视上播广告,不管看的人是不是目标客户,都得花钱;在网上投广告,也只能大概选个“20-30岁女性”这样的范围,很多广告都浪费在了“不感兴趣的人”身上。现在有了ai,就能“精准投放”了:ai会分析用户的行为数据,比如你在购物app上搜过“口红”,在短视频里看过“口红试色”,ai就知道你可能想买口红,然后把口红的广告精准推给你;如果你搜过“运动鞋”,ai就推运动鞋的广告,不会给你推你不感兴趣的东西。这样一来,商家花的钱更少,广告效果却更好——以前100个人看广告,可能只有1个人买;现在10个人看广告,可能就有3个人买,你说见效快不快?
最后是媒体行业。现在咱们看新闻、刷短视频,大多是在app上看,比如今日头条、抖音、快手这些。以前媒体做内容,得靠记者写文章、拍视频,一天能出几十条内容就不错了;现在有了ai,媒体能“批量生产内容”——比如体育新闻,比赛一结束,ai就能自动根据比赛数据写新闻稿,比如“xx队以2-1战胜xx队,xx球员进球”,几分钟就能出稿,比记者写得还快;比如财经新闻,ai能自动分析股市数据,生成“今日股市上涨1%,xx板块领涨”的新闻,不用人工整理数据。
而且ai还能“精准推荐”——你打开app,看到的内容都是你感兴趣的,这就是ai在背后工作。比如你喜欢看足球新闻,ai就多推足球相关的内容;你喜欢看美食视频,ai就多推美食相关的视频。以前你得在app上翻半天才能找到感兴趣的内容,现在一打开就能看到,这就是ai带来的“见效快”——媒体的用户留存率更高了,你也看得更爽了。
三、第二大原因:这些领域“怕花钱、要省钱”,ai刚好是“成本削减器”
不管是做影视、做游戏,还是做营销、做媒体,都离不开“花钱”——请人要花钱(美术师、设计师、记者、创意人员),买设备要花钱(摄像机、电脑、制作软件),推广要花钱(广告投放、平台合作)。这些行业的“人工成本”尤其高,比如一个资深的特效师,一个月工资可能要好几万;一个资深的游戏美术师,一年工资可能要几十万。
ai一进来,就像一个“成本削减器”,能帮这些行业省下一大笔钱——以前需要10个人做的活儿,现在1个人加ai就能搞定;以前需要花100万做的项目,现在花10万就能搞定,而且效果还不差。
咱们还是一个个说。先看影视行业。以前拍一部电影,光特效团队可能就有几十人、上百人,比如《阿凡达》的特效团队有上千人,花了好几亿美元在特效上。现在有了ai,很多特效工作都能交给ai做,不需要那么多人了。比如生成虚拟场景,以前需要10个美术师画一个月,现在1个美术师用ai,几天就能搞定;比如给演员做“数字替身”,以前需要扫描演员的面部、身体,然后手动建模,花上好几个月,现在ai能自动扫描、自动建模,几天就能做出一个和演员一模一样的数字替身,而且还能让数字替身在电影里做各种动作,比如跳崖、飞檐走壁,不用演员亲自上阵,也不用花大价钱请替身演员。
还有动画制作,以前做一部动画片,比如《小猪佩奇》,每一集20分钟,可能需要几十个人的团队做上几个月。现在有了ai,ai能自动生成动画帧——比如角色的动作,你只要给ai一个“角色走路”的指令,ai就能自动生成角色走路的每一个动作帧,不用动画师一帧一帧画。这样一来,动画制作的时间缩短了,人工成本也降低了——以前做一部动画片需要花1000万,现在可能只需要花200万,而且还能更快上线。
再看游戏行业。游戏行业的“美术成本”特别高,比如一款3a游戏(就是制作精良、成本高的游戏),美术团队可能有上百人,花在美术上的钱可能占总预算的一半以上。现在有了ai,很多美术工作都能交给ai做,比如绘制游戏里的角色皮肤、道具图标、场景贴图——以前一个角色皮肤需要美术师画上好几天,现在ai几分钟就能生成好几个版本,美术师只要稍微修改一下细节就能用。
还有游戏测试,以前测试一款游戏,需要大量的测试人员玩游戏,找出bug(漏洞),比如“这个地方玩家会卡住”“这个技能放不出来”,测试一个游戏可能需要几十个人测试好几个月。现在有了ai,ai能自动测试游戏——ai会模拟玩家的操作,比如走路、打怪、放技能,一天能测试上千次,比人工测试快好几倍,而且还能找出很多人工找不到的bug。这样一来,游戏测试的时间缩短了,测试成本也降低了。
然后是营销行业。以前做营销,比如拍一支广告片,需要找导演、演员、摄影师、剪辑师,花几十万、几百万甚至上千万,而且还不一定有效果。现在有了ai,不用找真人,就能生成广告片——比如你是个卖家电的商家,想做一支洗衣机的广告片,ai能自动生成虚拟的洗衣机模型,自动演示洗衣机的功能,比如“自动投放洗衣液”“烘干功能”,还能生成虚拟的场景,比如“家庭客厅”“阳台”,几分钟就能做出一支广告片,成本可能只有几千块,比找真人拍便宜多了。
还有文案创作,以前写一篇广告文案,需要文案师反复修改,比如写一句口红的文案,可能要写几十句才能选出一句满意的。现在有了ai,你只要输入“口红,显白,适合秋冬,目标客户是20-30岁女性”,ai就能自动生成几十句文案,比如“秋冬涂这支口红,显白到发光”“20+女生必入!这支口红不挑皮”,你选一句稍微改改就能用,不用文案师费脑子,也能省下文案师的工资。
最后是媒体行业。以前媒体需要雇很多记者、编辑,比如一家地方报社,可能需要几十名记者去跑新闻,几十名编辑去改稿子、排版,成本很高。现在有了ai,很多新闻内容能自动生成,比如时政新闻、体育新闻、财经新闻,不需要那么多记者了;编辑的工作也减轻了,ai能自动改稿子、排版,编辑只要负责审核一下就行。比如新华社就有ai记者“快笔小新”,能自动写体育新闻、财经新闻,一天能写几百条,比人工快多了,也省下了不少人工成本。
还有媒体的推广成本,以前媒体要靠发传单、做户外广告来吸引用户,成本高,效果还不好。现在有了ai,能精准推荐内容,用户打开app就能看到感兴趣的内容,自然就愿意留下来,不用花那么多钱做推广了。比如抖音、快手,靠ai推荐算法,吸引了上亿用户,推广成本比传统媒体低多了,效果却好得多。
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