第16章 系统的功能(1/2)
好书推荐: 重生后!我要变成自己的光
末日降临:开局拥有亿万鬼币
被休后,清白人间味
刀剑温柔红尘
芳芳的一枝花
快穿大龄女配,攻略上位怀了崽
就修复瓷器,怎么还成鉴宝大师了
半岛之节目效果别当真
四合院:忽悠加截胡,众美归心
谁公认的历史第一大前锋?
冰冷的机械音在苏陌脑颅深处回荡,一道淡蓝色的光幕在他意识中清晰展开。不同于现代电子设备的界面,这光幕充斥着一种远古的厚重感与科幻的精密感。
光幕顶部,四个苍劲大字“杀戮系统”横亘中央,其下是简洁的数据面板:
【宿主:苏陌】
【当前杀戮点数:3】
【生命状态:极度虚弱(基因融合度15.7%)】
【当前形态:基础态(未稳定)】
苏陌的意识聚焦于“杀戮点数”一项,顿时有详细说明浮现:【杀戮点数,通过终结生命体获取。目标生命能量强度、基因等级、潜在威胁度等因素共同决定点数价值。点数可用于强化自身、兑换系统物品、解锁权限。当前点数获取来源:饕餮先遣士兵(x3)。】
随着3点杀戮点数的入账,一股微弱的暖流自虚空注入苏陌的四肢百骸。这能量并非直接治愈,更像是一种激活与补充,让他如同久旱的土地迎来甘霖,身体的虚弱感和灵魂的撕裂感得到了一丝切实的缓解。这初步的“甜头”冰冷而直接地向他昭示了系统运作的核心法则——杀戮即是生存与进步的基石。
他的意念尝试与系统交互,一个名为“兑换列表”的选项亮起。列表分为数个区域,但绝大多数区域都处于灰色的未解锁状态。目前仅“基础生存辅助”类别下有零星几个选项微亮:
本章未完,点击下一页继续阅读。