第2章 当兵马俑学会放风筝(2/2)

三日后的阴山战役,匈奴骑兵遭遇了军事史上的至暗时刻。大秦盾兵用盾面反射朝阳制造致盲效果,弩兵在马上民族最擅长的骑射领域完成了教科书般的风筝战术。当匈奴主帅的尾椎被第七支拐弯的弩箭击中时,他终于崩溃地扯掉裘帽:“秦军打架怎么还带皮肤特效?”

而在长城南麓的演武场上,蒙恬正默默给兵符加装《星际争霸》的微操模块。只有那只待熔的机关鹤在炉边扑扇翅膀,喙部不断叩击着《全军突击》的青铜简——那上面赫然刻着moba游戏的胜利统计:本月胜率提升17%。又过了几日,长安传来消息,陛下有意派使臣前往西域,探寻未知之地。蒙恬灵机一动,将兵符里已有的游戏模组数据整理,绘成独特的行军作战密图,交予使臣。使臣带着密图踏上西域之路,一路上,遭遇诸多部族纷争。

当遇到西域某强大部落的围攻时,使臣依照密图指挥随行护卫,竟施展出类似《星际争霸》里的战略布局。前排盾牌手结成坚盾防线,如同游戏里的防御建筑;后排弓弩手找准时机齐射,仿若游戏中的远程攻击。此役大获全胜,消息传回长安,陛下龙颜大悦。

蒙恬得知后,更加坚定了将游戏战术融入军事的想法。他召集军中能工巧匠,继续研究更多游戏模组,试图让大秦军队在各种战场都能战无不胜。而那只机关鹤,也因之前的“无心之举”,被赦免熔铸之刑,继续在将军府里,用它的喙探索着更多游戏战术的可能。