第104章 盘点收获(2/2)
秦瀚看着他那副兴奋到语无伦次的样子,心中也是充满了期待。他放下手机和吃了一半的烤串,身体微微前倾,笑着问道:
“收获怎么样?快来给我说说……”
“这可真是大丰收啊瀚哥!”陈默一屁股坐到旁边的椅子上,也顾不上喘气,就从背包里掏出一瓶矿泉水猛灌了几口,然后才眉飞色舞地说道,“南极仙翁他老人家真不是盖的!神机妙算,算无遗策啊!”
秦瀚笑了笑,没有说话,只是做了一个“请开始你的表演”的手势。
陈默清了清嗓子,开始了他的汇报:“先是昨天在美洲服挖坟,我听你的,做足了准备。果然,挖着挖着,那个‘百鬼夜行’一样的机制又出现了!这次我可没慌,直接在怪堆里放了个火海,那经验条,‘噌噌’地往上涨,简直比坐火箭还快!”
“也是我运气好,就在快被强制踢下线前的最后几分钟,我成功升到了10级!然后系统就提示我,获得了个彩蛋奖励,叫【冲级狂人】,效果是战斗经验直接加50%。
不过我本来以为10级的彩蛋,会给个什么厉害的攻击技能呢,感觉……也不是很顶级啊。”
秦瀚闻言,心中却是掀起了惊涛骇浪,但脸上依旧保持着风轻云淡的微笑。
不是很顶级?这家伙,根本不知道自己究竟拿到了一个多么逆天的天赋!
在前世,《神启》的经验获取机制,是所有玩家都研究得滚瓜烂熟的东西。
为了鼓励玩家之间的社交与合作,游戏设计了极为丰富的组队玩法和团队副本。但与此同时,为了平衡,也存在着一个所有人都无法避免的“组队经验惩罚”。
在《神启》中,单人刷怪时,玩家能获得100%的经验。但只要开始组队,经验就会按比例打折。两人小队,每人获得90%;三人小队,每人获得75%;四人小队,每人获得60%;而当组成五人满编小队时,每个人最终能获得的经验,只有可怜的50%。
这个机制,在前世被所有玩家,尤其是那些负责带新人升级的公会老人戏称为“打工人剥削法案”。
但陈默有了【冲级狂人】这个天赋,情况就完全不同了!
50%的经验值获取,这个加成,是在所有计算完成之后,直接作用于最终结果的!这意味着,即使是在三人小队里,陈默也能获得75% * 1.5 = 112.5%的经验!
这也就意味着,陈默在组三人小队带人的同时,其升级效率也比其他玩家单刷更高!
“这家伙,简直是天生的打工人……啊不,是天生的团队核心、新人救星啊!”秦瀚在心中默默地给陈默下了一个定义。
“除了这个之外呢,”陈默并不知道秦瀚心中所想,他还在兴致勃勃地展示着自己的收获,“我还获得了上级彩蛋!可能是我刷的亡灵怪太多了,【亡灵克星】和【群怪毁灭者】都升级了!对亡灵怪和aoe伤害都提升到了15%的加成!”
“不错不错!”秦瀚这次给予了发自内心的赞赏。
但他的心里,却在想着另一件事:“很好,伤害提升倒是意外之喜,但是……还少一个……那个最重要的东西他怎么还没说?”
想到这里,他故作平静地追问道:“可以啊默子,收获不小嘛。还有呢?仙翁他老人家没再给你点别的什么好东西?”