第865章 该死的探究欲(1/2)

如果追根溯源,电子游戏五十年代末期就出现了。属于程序员们基于高级语言,搞出来自娱自乐的东西。

比如,打网球和太空大战。

看名字好像不错,实际上就是由点和线组成的抽象画面。玩的时候很是需要一些想象力,才知道自己在做什么。打网球58年太空大站62年  七十年代初期到中期,真正意义上的游戏机出现了。但受技术所限,依旧十分原始。

比如米罗华odyssey和最早的街机hit pong。一个是通过覆盖在显示器表面的镂空彩色罩纸,配合显示器或光源在彩纸镂空位置发亮,来实现游戏操作。

一个类似于港岛方块,由像素单元组成各种图案,并以此进行游戏。米罗华odyssey 过面前几张游戏机简易结构图,满脸的心悦诚服。

曲卓微微一笑,继续介绍:“游戏机和游戏模块是分开售卖的。售出游戏机的同时,还可以通过不断推出新游戏,以及对老游戏的迭代来持续吸金。”

“这是一笔前景广阔的合作。” 中岛勇辉眼睛里神光有些发散,似乎在想象此款游戏机推出后,全世界范围内会有多大的市场,可以卖出多少部。

又可以通过不断售出的游戏,持续赚到多少年的钱。

“所以,恕我直言。三菱方面如果确实想合作,恐怕要总部派出有足够权限,且能触及核心机密的人,与我方商讨合作细节。”

“核心机密?”中岛勇辉不解。

“这款游戏机之所以能够搭载如此具有吸引力的游戏软体,是因为它使用了be公司自研的新一代存储单元。

而存储单元的应用范围,是十分广阔的,远不止游戏机这一项。”

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